星魂传说职业优化-斗士篇
2012-09-05 14:16
来源:官方
作者:娃娃头
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昨天爆料了游侠,今天换到斗士了。
斗士技能调整
-斗士技能“重击”效果不变,可额外学习5级;天赋“强化重击”现在不再令重击有几率令对方眩晕,而是增加重击伤害5%-15%。
-斗士技能“横扫”效果不变,可额外学习3级;天赋“强化横扫”从原来的3点调整为2点,效果从原来的“令横扫的暴击率提高5%-15%”调整为“令横扫的暴击率提高10%-20%”。
-斗士技能“透击”效果不变,可额外学习3级。
-斗士技能“压迫”现在不但能降低敌方单位的物理攻击力,还能降低敌方单位的物理防御力,可额外学习3级。
-斗士技能“鼓舞怒吼”效果不变,可额外学习3级。
-斗士技能“盾击”现在除了给敌方单位造成伤害之外,还会有几率随机驱散其持有的1个增益效果,对BOSS也有同样效果,可额外学习3级。
-斗士技能“嘲讽”的效果被重新制作,现在可以令十字3范围内的1个敌方单位露出破绽,在2回合内受到的伤害提高10%,5回合冷却,该技能可对BOSS使用。
-斗士技能“冲锋”效果不变,可额外学习2级。
责任编辑:娃娃头
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