星魂传说职业优化-僧侣篇
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-僧侣第5层天赋可激活新技能“群体驱散”:为5x5范围内所有友方单位解除所有不良状态,同时随机解除范围内所有敌方单位身上的1个增益效果,对BOSS有效,2回合冷却。
-僧侣第5层天赋可激活新技能“觉醒”:令范围内的1个友方单位进入觉醒状态,造成的伤害和治疗效果提高20%,持续2回合,5回合冷却;新天赋“自由意志”可令进入觉醒状态的友方单位物理和魔法暴击率提高10%-30%。
-僧侣可学到新技能“暗影新星”:对3x3范围内的所有敌方单位造成暗影伤害。
-僧侣可学到新技能“光明新星”:以自己为中心发动光明新星,对附近7x7范围内的所有友方单位回复生命值,同时令7x7范围内的所有敌方单位受到光明伤害。
-僧侣天赋“专注治疗”从原来的3点调整为5点,效果从原来的“令僧侣的治疗术和群疗术在暴击后都可令被治疗目标的物理防御力提高8%,可叠加3次,持续5回合”调整为“令僧侣的恢复术、治疗术、群疗术和神圣新星每次治疗时都可令被治疗目标的物理防御力和魔法防御力提高6%,可叠加5次,持续5回合”。
-僧侣天赋“强化群疗术”从原来的5点调整为3点,效果从原来的“令群疗术的效果提高8%-40%”调整为“令群疗术的效果提高10%-30%”。
-僧侣天赋“侵蚀”从原来的2点调整为5点,效果从原来的“当僧侣每次对敌方单位造成暗影伤害时都会令其进入暗影虚弱状态,在该状态下受到的暗影伤害将提高1%-3%,可叠加5次,持续5回合”调整为“当僧侣每次对敌方单位造成暗影伤害时都会令其进入暗影虚弱状态,在该状态下受到的所有魔法伤害将提高1%-5%,可叠加5次,持续5回合”。
-僧侣新天赋“自省”:令僧侣及其携带出战的星魂有15%-30%的几率抵抗驱散效果。
-僧侣新天赋“活力”:令僧侣的驱散和群体驱散每次成功为友方单位解除不良状态时都有50%-100%的几率为其恢复生命值,数值相当于僧侣生命上限的20%。
-僧侣第5层主天赋“灵魂汲取”:令僧侣造成伤害时会让自己恢复生命值,数值相当于该次伤害总量的2%-10%。
你真的以为只有这些吗?你真的以为只有僧侣技能会调整?
你信吗?不管你信不信,反正我不信!!!
后续内容,敬请关注。
(以上内容仅供参考,如有变动则以最终公开发布游戏版本为准。)
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