微三国运筹技能全面剖析说明会
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微三国运筹技能到底是好是坏这是微三国玩家都想知道的问题,微三国技能中运筹为什么会这么受大家欢迎呢?下面小编就来给大家解释解释吧。
一.许多玩家迷信运筹.我承认运筹是好技能.但是并非必须的好技能.
微三与胡莱有很大不同.作为胡莱玩家.我也同样迷信运筹.在胡莱里.没有运筹.大致相当于差了5个级别左右.但是.在微三中.很好的削弱了运筹.给无运筹的将领了更多的生存空间.
A.谈谈周瑜.数据上.胡莱周瑜的运筹是25%带兵上限.胡莱里仅仅8%.其他将领如果打了运筹.与周瑜差距也仅仅8%而已.因此.周瑜不是神将.甚至在微三里.也属于2线将领.
B实例:就高阶来说.都能带2W并时.同样技能下.其他将领比周瑜少1600兵.而对于高阶将领来说.一把射箭技能完全弥补过来兵力的缺乏,当然.有人谈到.周瑜也可以打射箭技能.这就存在攻击比较的问题.(1)光看颜色.比周瑜攻击高的将领多的去了.(2)周瑜作为一个统御将领.不可能打攻击加成的技能.同比.打上骁勇.武精技能的名将.尤其先天带此类技能的将领.射箭技能的输出比周瑜高了不止一个档次.在2W兵这个例子中.同样射出三次流星箭.吕布关羽等将领的输出足够追回兵力的差距.而高阶战斗回合数更多的前提下.攻击型武将的输出更是大大弥补的自己兵力的缺陷.也就是说.吕布关羽流的武将.即使不打运筹.与周瑜相比较.也绝不会差.(3)与上述武将相比较.统御类武将更是不太可能拿到先手.大家可以综合一下上述思想:单挑.并且直接加攻击类武将有先手.有射箭的输出弥补.怎么会比周瑜等统御类差?(4)单挑将领的区分:单挑.显性加攻-----如吕布关羽.直接加成为射箭技能的伤害,单挑.隐性加攻-----如赵云.马超.自带技能并非加成射箭的伤害.补:就单挑将而言.马超的技能为减少伤害.从另一面也可以看成增加攻击.但属于隐性.
C关于上述的结论:运筹没有胡莱那么强大.在搭配技能时.可以考虑其他选择.例子:吕布技能:骁勇.骁勇.武精.流星箭.X.Z
X与Z的搭配就仁者见仁.智者见智了.本人以为有一下几种方式:
1.百步穿杨.无敌斩.优点:双射箭保证输出.无敌斩增加下马几率,
2.百步穿杨.硬气功.优点:双射箭--.减少自己下马几率.
3.无敌斩.硬气功/铁布衫.优点:增加单挑胜率和下马几率.
4.百步穿杨.统筹帷幄.优点:双射箭增加输出.兵力提升
5.运筹帷幄.无敌斩.优点.增加胜率.下马几率和兵力
上述的胜率可理解为先手的保证.
总结:1.攻击强大的武将.至少保证一把射箭技能.才能在对战中最大化输出.当然.喜欢看下马.喜欢玩单挑但是不在乎整个战斗输赢的除外.2.微三中运筹帷幄严重的被削弱.大家完全可以不再迷恋.
最后.一些意见:认为等级越高.运筹带的兵越多等等极度迷恋运筹的朋友.请站在另一座山上看看风景:等级越高.攻击越高的武将打上射箭技能所提高的伤害输出.与你带兵量的提高永远是成正比的.
附:上次针对一个朋友对于黄忠技能搭配的看法:
首先.游戏模式不提倡守城:A得不到功勋.B被针对必然守不住.守城必然是垃圾将垃圾装备.因此不推荐打守城技能如破釜沉舟,
其次.针对说黄忠攻击不高的2楼.A其实黄忠攻击是可以的.单纯武将PK.由于武将等级提升.装备提升同时防御提升.并且黄忠一般不会配单挑技.看起来貌似砍不下多少血.但实际上.黄忠攻击增加也是可观的.B哪怕你100级.你的兵是不会升级的.防御加成只可能是技能打上去.C射箭技能打给吕布关羽类的武将的确能最大限度发挥(此类武将一般都会配攻击加成的技能,反观统御将基本不会配骁勇.武精等技能).但是多回合的战斗.低攻击的将也是可行的.
第三:弓箭兵防御基数本身低.不推荐配弓兵防御.大多数人看到黄忠天生弓攻.就必然配弓防.这属于关兴思维.实际换成其他技能会有更好效果.
结论:统御将可以打射箭技能.但不是必须打射箭技能.黄忠的确要发挥弓兵优势.但弓兵优势仅仅是多射一箭(可理解为攻击).并不是防御.同理步步为营也不推荐.
因此黄忠技能配置应该是:天生+弓攻+运筹+硬气功(免伤害平滑.避免下马)+流星箭(10000+兵的战斗基本能射5+次)+同仇敌忾或者百步穿杨(同仇敌忾针对单挑将.百步穿杨为双打兵.保证战斗中武将充足的输出.可自行选择)
总体上说.黄忠后期肯定不怎么行.打打讨伐比较好.开六洞比较浪费.
A游戏中骑兵将领都为垃圾将.与人PK黄忠在兵种上不可能针对别人.但是全世界都知道黄忠带什么兵.必然被针对,
B射箭技能要最大发挥.优先选择高防兵种.拖长回合次数.武将输出才足够.弓箭兵不具备该方面优势.
结论.黄忠貌似牛掰.实际鸡肋.
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