微三国技能搭配技巧浅谈 新手必读篇
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微三国技能可是微三国玩家万万不能忽视的问题,正确把微三国技能搭配在一起能让你在战斗中起到事倍功半的作用哦!
之前看了不少帖子讨论武将技能搭配,我也来说一下个人感觉,希望能和大家共同商量出更好的搭配。
1、主战武将基本分两类:武技将、统御将。天生技能为统御技的,只能走统御路线,天生技能为武技的,可以走半统御半武技路线或者纯武技路线。确定了路线后再参考武将的属性来选择具体的技能。
2、个人感觉,目前来说,武技将强于统御将。原因有以下几点:(1)统御将面对武技将,有下马风险,下马后基本很难翻盘,而且体力为0,玩家间战斗时续战力低;(2)统御将面对半统御半武技将时优势低,失去先手后翻盘困难,举例说明:周瑜(天生技能+兵种攻防+运筹帷幄+同仇或攻城或守城技能)面对吕布等神武技将(天生技能+兵种攻防+运筹帷幄+双打兵技能),单挑周瑜必败,小兵战中周瑜优势只有8%兵力和同仇或攻城或守城技能,但劣势很明显,先手损兵,阵型被破几率较高,续战力低,按40级武将计算,带兵约1W3,8%兵力优势约1000兵,但同等级吕布、关羽,一个流星箭至少1000兵,而且一场战斗可触发不止一次,双打兵技能平均一场打兵2000左右不成问题,这样加上先手优势,统御将失败几率很高。再者,统御将还可能被下马·····
3、纯武技路线武技将之间的技能搭配问题。个人认为,走纯武技路线的将领间以攻击力成长好的比较有优势,毕竟进攻就是最好的防守,而且因为有打兵技能的存在,攻击力的作用不仅限于单挑,还对小兵战有作用。技能搭配建议:(1)攻击型武将(天生+重击+无敌斩+铁布衫+弱点+骁勇),以暴力下马为目的;(2)防守型武将(天生+铁布衫+硬气功+坚若磐石或体魄强健+无敌斩+重击或弱点),以防守反击为目的。以上两种武将对战时,同样等级装备,拼的只能是RP了,看谁的技能触发多,还有触发的时机也很重要,但要是对上统御将,只要不能将对方下马,那就输定了,是拼RP打法。
暂时的结论:(1)武技将相对统御将泛用型高;(2)各种技能搭配都有被克制,相对来说比较平衡,没有所谓打遍天下无敌手的搭配;(3)技能搭配的最大原则是充分发挥武将本身属性,把优势放大;(4)周瑜现阶段未能体现优势,甚至还不一定能比上夏侯惇、颜良、黄忠等兵种攻防路线的统御将,个人感觉有必要进行加强;(5)玩家间的战争,必定是武技将有优势,因为有下马几率存在。
暂时只写下这些,抛砖引玉,希望大家共同讨论一下~~
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