武林神话国都战规则与奖励介绍
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在世界地图中每个国家区域都有一个国都城池,在该国家区域内据点争夺排名前5的武馆将有资格参加这些国都城池的争夺。
国都战的开启规则:
国都战在每天的21:00~21:30进行,当前共有7个国家进行循环开放,每天开放一个国都的国都战。
国都战的进入规则:
国都战的进入方式有两种:
获得参赛资格的武馆此时可通过主界面上方的“国都战”功能图标进入“国都战场景”。
获得参赛资格的武馆成员也可通过世界地图先进入当前举办国都战的国都城池场景中,从场景中的传送点进入国都战场景。
国都战攻防势力分配规则:
国都战分为攻击方和防守方,首次国都战的防守方为据点势力值排名最高的武馆,之后国都战的防守方为上次国都战的胜利武馆,而其余武馆则都为攻击方。
国都战玩法介绍:
玩家武馆通过平时的野外据点争夺获得势力值,势力值排名前5的武馆获得参加攻占主城据点的资格,即国都战资格。主城据点共分为4个城门,国都战开始后,四个武馆将根据分配规则分配至四个城门,最终四个城门被攻破则宣布国都战胜利,其中总伤害排名最高的武馆将成为下次国都战的防守方。
国都战兵种规则:
在武馆战中,双方玩家需选择兵种进行参战,兵种分为三种:步兵、弓兵、骑兵,三种兵种之间有着相克关系:步克弓、弓克骑、骑克步,当兵种相克时,克制的一方将获得20%的攻击力加成,无克制关系的兵种则没有攻击加成。
在武馆战进行中,每个武馆将会设有一名指挥官,指挥官可通过消耗武馆资金来侦查各城门敌对方的兵种情况,已便于及时调整己方的兵种。
注:城门兵种比例统计的对象是处于该城门中所有敌对武馆的玩家。
攻击方武馆玩家改变兵种的方法是由每个武馆的指挥官改变募兵区的兵种类型来实现,改变募兵区的兵种后,玩家死亡后复活将根据当前募兵区选择的兵种来生成。
防守方武馆的每个玩家在复活时可重新选择兵种类型。
每个玩家第一次进入国都战场景时,将弹出一个兵种选择框,需选定一个初始兵种参战。
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