楼一幢实际收获人气值计算方法
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楼一幢收获的人气值,根据不同情况会有所改变,但是要如何计算楼一幢的实际收获人气值呢?下面就给大家介绍一下楼一幢实际收获人气值的计算攻略,看看是不是对你有所帮助!
例如一男顾客使用染发剂,心情为70/100,则实际收获人气为120×70/100=84,如果计算过程中有小数位,不根据四舍五入法计算,例心情66/100使用洗发液,则算出52.8,实际只有52人气。
在座位上等待的顾客心情变化为1心情/108秒,也就是说每过1.8分钟心情下降1点。升级座位的作用就是降低心情降低速率。当客人心情下降至50以下时可以拉到自己店里。正常一个客人等待时间为3小时,当等待至剩余1.5小时时心情降为差!
当抢到别人客人然后使用物品后,心情一般是加30点,例如49点心情从别人那拉过来后,等你给他使用物品后,心情一般变成79或者80(因为有时候我看到我拉过来的人心情显示会是50点,有时候会是49点)
关于座椅激活的问题:
14 7 10
2 58 11 ……
3 69 12
一般的1级店座椅都是如上图所示只有七个座位,激活第八个座位需要达到2星,消耗1000人气和1500G币,第九个所需人气跟G币同第八个,不同的就是等级只要1星(虽然此时店铺已经是2星了,但是升级只要1星,不知道是不是标错了~)。第十个则需要到达3星后才可升级,所需人气和G币也是1000人气和1500G币,可见增加座位只与等级有关!
客人等待时候坐的凳子:
建议好友少的和经常在线的多激活几个,如果不经常在线且好友很多则无需激活
理由:更多的凳子可以接收更多的客人,如果经常在线或者好友少没人拉你的人可以及时的将客人安排入座,不经常在线有那么多客人也都会因为等待时间过长被别人拉走了~激活第五个凳子需要900人气,1000G币,第六个凳子也是,第七个我没有激活还不知道估计应该是价格相等,只是星级有要求吧~
蛋糕店应该跟理发店模式相同
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