开心鱼塘刷鲤鱼刷好友的利弊分析
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玩了几天鱼塘,发现许多问题,比如一些大小BUG;看到了些许争论,比如对鱼成熟时间的争论。发了两篇文章,旨在希望鱼塘越办越好且能够高瞻远瞩,避免合之前农场牧场之流,取其精华,弃其糟粕,真正的割去农场的辫子,走自己的路。且两篇文章都得到了加精,甚感欣慰。
然而通过观察,我发现现很多人的心里都趋向“狂养鲤鱼刷经验,狂加好友刷金钱”,纠其原因一是鱼类成长时间的问题一时还没得到解决,二是一些人在论坛里发表的文章里的诱导因素,不错的,个人认为这样做确实是升级长经验的好方法,这个不言而喻,但却不是使游戏走向长远的好方法,而且个人觉得此想法无论对官方对玩家都是弊大于利。
“狂养鲤鱼刷经验,狂加好友刷金钱”的做法的确能够刺激玩家,提高玩家上线率,还能使注册此应用的用户猛增,让玩家得到偷东西时满足的快感和在排名中的地位的满足感,而这一切都是开发者和用户想要的。是实实在在能够让人看得见的发展。不过,我认为现在得到这些在将来是会付出惨重的代价的。
首先,这样会使其他鱼类尤其是成熟时间长要求等级高的鱼类无人问津。进而逐渐影响大家的兴趣,并且在小鱼展厅里千篇一律也不会更加美观。
其次,这样会使很多人一时好友猛增,就算加的好友不多,不是经常在线的人也会倾家荡产亏的要死,这样本身就是对有事不能经常在线的人的不公平,既没钱又没经验,他们不玩了,到最后留下的都是经常在线的,每天偷的死去活来,一不留神自己就没有收获,些许懊悔,些许气恼,些许对当初使自己兴奋的游戏的些许不满都渐渐的浮出水面了。
最后,也是最严重的,这样会使游戏程游戏的热度呈开口向下的抛物线形式发展,也就是我上面所说的步了那些农场、农民、牧场的后尘,那些应用曾经或者现在火极一时,然后往往热度逐渐锐减,即使再改变花样的没有用,因为他们只治标不治本,不知道锐减的原因就是玩家在狂刷低等作物时的厌倦,在等级很高时无论怎样狂偷也不见效果的无奈,最后,农场就是鸡肋,想起来就弄一下,都偷光也无所谓,换句话说就是不再玩这个应用了。我不希望鱼塘走这样的老路,希望鱼塘能跳出抛物线轮回的梦魇,走向涅磐。
静态的问题不是问题,动态的问题才是真正的问题。
我本来是要分析利弊的,才发觉怎么越写越沉重啊,呵呵
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