范特西篮球经理x因素战术分析
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半年前曾经写过一篇范特西篮球经理x因素的实证分析,事后与不少玩家进一步探讨了这个因素,颇受启发,首先感谢各位提过看法的朋友,记性太差,恕不列举。
x因素的实证分析一文偏重数据统计,得出的结论是一个宏观的影响因素,不少玩家认为这个结论的价值就是让你遇到x的事后去看电影,喝茶水,足见这个因素影响之强烈。如果你克别人,却被人打了个15:0的开局,绝对是被x了。那这个时候是不是真的放下鼠标,喝茶去呢?不一定完全如此,此文着重分析一下战术中的x因素。
x不是持续不变的,究其原因,这不是真人在打比赛,不是真的状态不好,是数据流在不断变化的结果。举例说明,甲方现在受不利x因素影响(原因参见拙作 数据说明一切 x因素的实证分析),甲方战术克乙方。
我虚拟一组数据(这个看不到,都是游戏后方运行的,为方便说明,假定数据流的数字在18——22之间浮动,)比如,
甲方的数据流是 20 19 18 19 21 22 21。。。
乙方的数据流是 18 19 17 22 20 22 19。。。
数据大的一方占优势,即会得分,会抢断,有篮板等等,数据小的一方占劣势,会投篮不中,没篮板,失误等等。从数据流上看,甲方的数据占优,四对占优,两对持平,一对劣势。那么理论上讲,这组数据流表明的结果应该这样反映在游戏中,甲方投中几球,另有罚篮机会几次,篮板几个,乙方投篮不中,犯规,失误等等,一波8:0的小高潮出现了。是这样吗?
这个时候x的作用就出来了,游戏的设定没有问题,战术占优,数据流占优,理论上比分占优。但是x的作用是什么呢?我在拙作 数据说明一切 x因素的实证分析中提出过,x是一个系数,(假定在0.8——1.2之间浮动的系数)
那么现在甲方受不利x因素影响,假定是0.8,那么我们套入上文的数据流,看看结果
甲方的原始数据流是 20 19 18 19 21 22 21。。。
甲方的x数据流是0.8*(20 19 18 19 21 22 21。。。)
即 16 15.2 14.4 15.2 16.8 17.6 16.8
乙方未受不利x影响,仍是原始数据流 18 19 17 22 20 22 19。。。
结果完全相反,乙打了甲一个8:0的小高潮。
这个因素是不是不可逆转?当然不是,现实中的数据流绝不是只从18-22浮动,如果甲方的战术克乙方,甲方的数据流可能大大超过乙方 我们后续一下刚才的数据流(假定最高提高到30,实际情况远不止此)
甲方 30 29 30 28 30
乙方 20 19 20 22 21
因为甲的战术占优,数据流占优,即便乘以0.8的x因素 24 23.2 24 22.4 24,甲的数据流仍能领先乙方。也就是说在刚才被打了一波8:0的高潮后,甲方可能要追一个8:0的高潮了。问题是这波数据流可能来得不会那么及时,有些人迫不及待换了,结果数据流更低了,被揍了另一波8:0,;还有的没换,因为小秘书看到了自己克人家,笃信马上就翻盘(前提是对方一直没换),结果一直到到第四节这波数据流才来到,单节30:12,不可谓不辉煌,但前面输的太多,最后喊一句“爆发的太晚了”。。。但是明眼玩家可能发现,你不换战术,甘愿挨打,肯定是秘书看到了自己的战术,于是他换了,不好意思,可能另一波8:0又要来了。。。
究竟如何快速让这波翻盘数据流到来?你在小秘书侦查到敌情,战术占优的情况下,可以尝试换成另一组克制的战术,期待数据流的更换,或者坐那等爆发,如果对方不换战术的话。但说白了,这个数据流何时来真的不可测。。。
任何高手都没法告诉你战术中的x怎么完全避免,最多是跟对手拼心理,赌运气。任何程序师也只能告诉你一些原理,或者做挂。我这个水平更不可能有彻底的破解之道,但还是写出这点东西,让大家知道x是一个什么东西,它是怎么在战术中发挥作用的,怎么让弱者胜强者的。
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