弹弹堂2.0新版改进的分析和见解
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新版弹弹堂2.0已经开始测试很长时间了,对于2.0的改动和改变是有人欢喜有人忧愁啊,下面我来为大家逐一解析。
1.出了新武器:真·回旋镖属性比极武器更好!并开放副手和婚戒栏。
2.FB的出现--远征码头。
3.战斗属性变化修改。。防御影响气血,敏捷影响体力。等级越高增加的HP也就越多,取消了一级长50HP的模式!
4.随机分配战斗会在一个大区内寻找战斗力接近的配对。
5.工会外交取消,所有的工会都是敌对。
6.强化石,合成石可以叠加。暂时取消了物品属性属性转移!
7.恢复了邮件功能但不能交易点卷。
8.装备属性镶嵌。
9.方便游戏充值服务及快捷键设置的一些改动。
10.商城增加了免费兑换区。可以换4J合成强化石,极武器,道具卡等!
11.任务可选奖励及其优化.
大家如果觉得有点乱可以看看我标出的关键词,就会对2.0有点概念。现在我来说下2.0给我们带来的影响:
a,首先大家肯定会看到新武器,它的出现回让很多人产生这样那样的想法,在这个极武还没普及又突然出现了更厉害的武器真让人有些意外。这个武器的名字很让人遐想。真·回旋镖。。2.0。。让我们拭目以待共同见证奇迹的出现。!
b.FB属性职业我把这三个放在一起有我的道理,因为FB非常需要玩家的配合。
我前面也说了属性修改了,敏捷关系到先手和体力值,防御关系到受到打击时的伤害大小和自身气血,幸运破防,很容易我们可以看得到,在这里主要加强了这2个属性(敏捷,防御)。。这样一来神风和大炮无形中就被加强了。特别是神风!以后必定是RMB玩家单挑杀人用的利器,体力高接见的增加了输出,而且还是先手。这一切都是RMB玩家希望看到的,这个就像是网游里的侠客,高输出高出手!但是以我的理解,不是说你买个神风就增强了多少,系统一定会设置敏捷达到多少才增加固定的体力值。这个神风以后必定会是RMB玩家专用。
而大炮就像网游里巫师,攻击不高,但是生存能力强会给对手干扰,并且在FB里,大炮绝对是充当奶妈的角色。原因有三:1.生存能力强悍2.用加血枪能保证补给的稳定。3.时不时还能给敌人一定的干扰。相信大炮的坑大家都领教过吧!
既然说道了职业,我们不妨按武器划的特点来划分一下:可分为猛将型的(司马,马桶。。都有马字难怪耐久⊙﹏⊙b汗PS:他们都比较攻防兼备,能力比较中庸。)。刺客型的(烈火,水果,手术刀,雷霆。生存能力较差但是攻击输出叫人头痛。)。精灵型的(大炮,神风总是让你很郁闷,总是游击战不给你正面冲突,有时总是让人大跌眼镜!)
这样一来这三个关键词就联系在一起。另外修改了每升一级增加50HP的状态而改为级别越高HP也就越多。。会让大家努力的升级,战斗!
c.众敌工会取消了外交,全部都是敌对性质,这样一来很多比较菜的工会会因财富被过多的掠夺而被解散(不要告诉我,你从来不工会战!)会让战斗更加激烈。
d.镶嵌增加了属性宝石,这个我喜欢。能让你获得不同的属性,有属性之类的加成,比如说你烈火,虽然攻击高但是经常不能出手,这个时候选择敏捷属性的宝石比较不错,能让你更快的秒杀敌人而保全自己。个人按自己的需要各取所需吧!当然少不了最吸引人的攻击和防御宝石。。貌似听人说是原子弹。引导,反弹之类的效果。反正传的神乎其神。梨子是什么滋味还得自己体验!
e.另外补充几点我要说的,资料上隐藏了几点。
首先战斗中获得的物品奖励大多都绑定了。我要是这个公司的老总既然下了大动作来搞活这个游戏,就不会让一群以刷箱子为生的小号整天像苍蝇一样污染大家环境。
第二,那个商城免费兑换区,能让你在游戏时候不知不觉攒下一定财富,当然不能刻意去追求咯!昨天我写的那篇文章已经分析了。
第三游戏将展示取消物品属性,2.0如果打出了新武器,劝你还是考虑清楚吧,得从新砸这样真的很有挑战性!!
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