云之秘境术士技能完全解析攻略
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在云之秘境之中,术士一直是一个很受大家欢迎的职业,对于术士的研究也一直没有停止过,但是现在在很多人都达到满级的情况下,重新谈论一下术士的技能可能会发现更多有用的信息。
【炎狩术】 最初级且耗蓝最少 初期练级的重要技能 以后练级补刀技能
【赤炎魔咒】 不需魂的技能里 单体攻击最高
【雷击】 学习雷暴咒和雷龙强袭的前提技能
【雷暴咒】 经研究 已经超过火神多多 虽然吧怪物打疼后 怪物攻击上升 但是有麻痹效果 20%其实不算少 且不需魂发动 练级效率绝对超过火神 且在群p中也可使用
【雷龙强袭】 术士最高攻击技能 不学就是傻子了
【寒冰弹】 pk的实用技能 68%的几率降低30%的双属性攻击 就是让对方手软
【冰封】 我选择的唯一控制技能 虽然几率有点低 也不是100%命中 但是对于2敏术士来说 很少出现MISS 而且还有攻击力 即使没冰住 也能打对方一下 不是嘛?
【苦心经】 被动技能 提高伤害 如果你实在觉得垃圾 可以换 但是我觉得还是比较实用的
【回伤术】愈气术的前提技能
【愈气术】省钱加血 出门不带包子 节省背包空间 提高练级效率 增加打怪安全性 毕竟加350的血还是很实在的 比包子加的要多吧
【魔障术】当且仅当再pk中使用 对付剑战 和那些无视术士控制技能想出大招的人 一定要敏高 只不多 现在魔障术有个一个BUG 就是我敏高 先出手 给自己魔障 但是第一回合是没有效果的 这个BUG我已经向客服反映了 应该会得以解决 我现在练得4级魔障 70%蓝替代 跟我一样3智力2敏捷加点的术士 蓝足够支撑3 4回合 而咱们可以在2回合就弄死对方 他们随便攻击咱们一下 就能放出雷龙了 对方不攻击 想放大招就冰封或者寒冰弹 放心 有魔障术 对方弄不死你 冰封和寒冰弹攻击低 不会给对方加到3魂放奥义
关于其他一些技能为什么不选择 我再说明一下
1.火神咒没有雷暴咒 效率高 关于这点 我不想解释了 用过的都知道 石头雨术更不用说了
2.巫毒技能 pk无用 需要4回合时间才扣完血 一场战斗最多3回合 定位鸡肋技能 状态效果几乎无视 战士魔防本来就低 再降低也没几点 跟术士pk不如降低对手攻击 用寒冰弹
3.两个被动技能 精元经和御气经 技能栏不够啊 且没有其他技能性价比高 不选择
4.精甲术 回合数低 只有3回合 当前一回合 实际效果只有2回合 还浪费一次攻击机会 60%的物理防御加成其实没多大作用 术士物理防御低 60%加上去也不可能对战士的攻击产生太大的效果 在副本里 如果需要给战士加精甲 我觉得还不如去放一个冰封更合适 战士最好是剑战 自己回血 反正精甲效果真的不大 主要原因还是回合太少 性价比低
5.复活技能 除了副本 没地方有用 如果需要复活才能过的话 还不如不去
6.三个控制技能 攻心 封印 迟钝 没攻击力 且几率跟冰封差不多 完全是靠运气的 有一个冰封就OK了 而且冰封住以后效果比另外3个都要好
7.像什么群疗 解毒 这些的 除非你专门练祭祀型术士 要不根本没作用
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