星石传说攻略角色属性解析 07073玩家投稿
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由于星石传说这款游戏的战斗方式与众不同,因此很多刚接触这游戏的玩家可能会被角色属性里的一堆名词搞混,07073小编老贾认识的一位台湾玩家Yugo整理了一篇星石传说攻略角色属性解析,里面阐述了星石传说角色各属性的实际效果与影响,希望对大家配点时有所帮助。在此感谢一下Yugo吧,老贾真有幸能遇到这么好的朋友!
一,元素属性
首先先从最复杂也影响最大的4元素属性开始,各元素的基础属性会影响3大部分(产生通配卡的机率就留到最後再说吧),分述如下:
1.吸取率
吸取率影响3消元素宝石时取得的魔力值,取得的魔力值公式为:3(3消宝石的基本值) * 吸取率
如吸取率为150%则3消宝石时取得的魔力值=3*150%=4.5,小数点舍去即为实得的魔力值,3消时想要得到多少魔力值可用。想取得的魔力值/3来反算回去,看所需的吸取率是多少。配点时增加的吸取率会逐渐降低,基础属性从20开始往後每1点只+1%吸取率,整理後所需的基础属性如下:

吸取率影响魔力的累积速度,越高魔力累积越快,也越容易施放技能,但是提升到+5以後配点的效率大幅低下,可考虑改用装备来提升,但需注意的是吸取率也会影响通配卡的效果。
2.魔力最大值
基础值25,每+2点元素基础+1点魔力最大值,魔力最大值会影响部分技能的效果,如每n点魔力多1回合、造成1/2魔力值的伤害等,也关系到连续使用技能时魔力是否足够,有时就差1点魔力但效果会大打折扣,因此建议视想使用的技能来增加。
3.初始魔法值
战斗一开始所拥有的魔力值,整理後所需的基础属性如下:(初始魔力6以後的为推算值)

初始魔力值影响开场时是否能立刻使用技能,越後期影响会越明显,开场就能使用元素转换类技能的话对战斗很有帮助,另外也能尽早使用技能,例如想使用土8、火8的技能,在取得魔力+4的情况下,初始魔力是3或4就差了需多消一次元素宝石。
二、体质
体质影响生命值和元素抗性,每+1点体质+1点生命值,元素抗性在封测版中不会增加,推测是每20点体质+1%4种元素抗性,此数值几乎是针对圣骑士设的,其他职业想投资的话所需消耗甚多。为了让大家看清图片我就不加零七三的水印了,别的网站要抄就让他们抄去吧。
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