仙域五行相克独到见解
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玩家到了一定级别(15或者20级),穿上带五行的属性装之后,就会拥有五行属性。体现出来的效果有2个:
1,按快捷键U打开人物面板,“五行属性”会显示出你属于哪一属性。
2,人物脚下会有不同颜色的光圈,此光圈的颜色取决于你的五行属性。
五行相克:金克木、木克土、土克水、水克火、火克金
五行相生:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金;
五行属性在战斗中会产生重要影响。
如果攻击被自己五行属性所克的玩家,那么会占优势。自己应该多提升克对方所属五行的属性。
金属性可以提升人物的力量
木属性可以提升人物的体质
水属性可以提升人物的悟性
火属性可以提升人物的福缘
土属性可以提升人物的防护
不过我相信,大部分玩家已经知道这些,所以
以上内容纯属废话,除了第4行
下面开始正题:
(为了方便理解,我用 > 表示 "相克" )
金克木、木克土、土克水、水克火、火克金
=> 金 > 木 > 土 > 水 > 火 > 金
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力 体 防 悟 福 力
因为攻、防在游戏中是最重要的属性。所以,玩家可以被分为以下3者
1,最大限度地追求攻击力: 金人
2,最大限度地追求防御力: 土人
3,攻防大致均衡: 釷人、琻人(不懂?下面有详解)
前两者(金人 和 土人),有1个很大的弊端:遇到克自己的玩家时,死得很硬。
下面我们以金人为例,具体讲解
A、金人在打土人时,处于平等地位,谁也不会占优势或劣势。
B、金人在打水人时,平等。
C、金人在打木人时,就要看情况了。
官方资料原话是:“当兵器拥有的金[攻]属性为A,而敌人的防具拥有的金[抗]属性之和为B,那么当A>B/5时,可以对敌人产生附加伤害,其余的五行属性与此类似。”
注意:
决定你是不是金人,是看你的金属性:总金=金[攻]+金[防] 是否处于五行属性之首。
决定你是否攻击加成,是看你的:金[攻] 是否大于敌人 金[防] ÷5 , 此时完全不看你的金[防]
关键是,加金[攻]的,只有你手上的1件武器。
而加金[防] 的,是对方身上的7件防具。
总之,金人不见得金[攻] 就高,说不定是你的金[防]让你成为金人的。
木人不见得金[防] 就低,有可能他只是“总金”略低于“总木”而已。
D、金人在打火人时,就很吃亏了。 虽然对方给自己的伤害不一定会加成(参见C),但是自己给对方造成的伤害会被削弱。
既然前两者(金人 和 土人)都有这个弊端,那么我们再来看看第三者(攻防均衡者)
第三者分为两类:
1、琻人:金属性为主,土属性为辅。
2、釷人:土属性为主,金属性为辅。
先看琻人。主属性为 金
A、遇到木人时,优势不如金人的明显。
B、遇到土人时,平等。(金和木没有相克的关系,所以不用去计算了,直接平等)
C、遇到水人时,平等。
D、遇到火人时,和金人一样悲惨。
结论:琻人不如金人。
在看釷人。主属性为 土
A、遇到金人时,平等
B、遇到木人时,和土人一样凄惨
C、遇到水人时,优势不如土人明显
D、遇到火人时,平等
结论:釷人不如土人。
所以,小光我在这里奉劝大家,千万不要当第三者(攻防平衡者)。
可是,不过,然而,但是,but:
金人 和 土人 就是最优解了吗?
错!
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