关于铁血英雄中的城主与君主
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在《铁血英雄》的世界中,城主与君主分别承担了不同的,但都极为重要的职责。
君主有可能是城主,也有可能不是城主,君主主要是针对势力而言。一个势力的君主,负责的是管理自己势力的成员官职、俸禄,安排势力的发展路线,部署各种对外的战争、防御,发展势力的经济势力等等,以求为自己的势力拥有争霸天下的实力。君主的责任远比城主要大,也远比城主要辛苦。例如一名玩家创建势力之后,势力并没有任何一座城市,而势力在你的辛苦经营下,发展壮大,拥有了很多势力成员,攻克了很多城池,但这些城池、势力的资金都是属于整个势力所有玩家的,你自己却可能还是一无所有,甚至每天还要想办法赚钱来维持势力其他玩家的俸禄,安排势力后续发展的计划,关注势力每座城市的发展情况以及是否安全,部署每一次进攻或者防守,来守护自己势力的尊严。当然,这样的艰辛也是值得的,因为你是整个势力所有玩家的“君主”。
城主相对君主而言,则相对轻松自在很多。一名合格的城主,只用负责建设自己的城市,设置合理的税率来吸引其他玩家到你的城市来发展,你每天可以收获各种税收,并且每天固定有50000两银子的保底收入。当然,你也可能面临其他势力或者玩家的攻打,不过你只需要关注自己城市的防御力量以及城防信息就可以了。每名城主最好都有一个坚实的势力作为后盾来支持你的城市,因为凭自己一个人的力量,是很难保护一座城市的安全的,毕竟整个铁血世界只有有限的四十余座城池,玩家和势力之间因为城池而展开的战争肯定不是一个人能承担下来的。
这里给有志成为势力的君主或是一名城主的玩家一些建议,仅供参考:
1、势力君主最好在势力扩张之前先创建好自己的势力,找到志同道合的盟友,并部署好每个人的职责,例如:武将们主要提升武力,负责打怪搜集各种宝物,以供势力其他玩家使用;后勤们则专注提升技巧,为势力发展寻求资金,并且学习各种生产技能,提供产品保证势力其他玩家的需要;主攻的将军们则主要发展自己的统率与智力,尽早创建自己的军团攻克城池;主守的将军们则需要在统率之外附带发展自己的政治,因为只有政治达到60点以后,才能看到其他玩家攻城的警告,便于出兵拦截保卫自己城市的安全;
2、势力应该有主要发展的城池,在攻下城池后,应该安排后勤们占据各个打工场所,提升这些场所的等级,并调节工资等选项,招揽其他玩家来打工,这对一个势力发展所需的资金和资源是相当重要的;
3、在攻城之前,最好部署好多个部队,负责攻城途中消耗对手拦截兵力的的,负责攻打城池的,负责为攻下的城池增加防御、耐久和补充城防兵力的,一定要事先安排好,根据部署逐一出兵;
4、如果作为一名城主,最好保证自己的政治在60以上,随时观察自己的城防信息,如果遇到其他玩家来攻城,一定要尽快通知负责防御的玩家做好拦截准备;
5、城主最好有一定的经济头脑,合适的广告、合适的税率调节,能大大提高自己的城市资金收益;
6、城主和势力中的后勤们一定要有奉献精神,每天城市的收益、打工场所的收益,哪些是应该贡献给势力和势力其他玩家的,呵呵,这个就需要玩家们自己控制了。
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