龙之刃闪灵职业加点测试攻略
2010-04-21 16:01
来源:07073原创
作者:老贾
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龙之刃闪灵加点
下面是四智一信的加点,截图如下:

从图上可以看出,这种加点方法比前两种相对保守一些,也更加平衡一些,不过依然有耐力不足boss战容易被秒的缺点,每级1点信仰的暴击效果相信除非你RP极好,不然也起不到太大的效果,不过闪灵的二级称号为闪灵提供了额外的信仰点数。如果是想要当输出的闪灵的话算是中规中矩的加点方式。
再下来是四智一耐的加点,截图如下:

这种加点应该算是比较主流一点的加点方法了,从图上可以看出,这种加点法兼顾了耐力和智力,当然以智力为主是肯定的啦。生命值和魔法防御的提高让闪灵的生存能力提升了不少,不过对于信仰的缺失让这种加点方法暴击较低,不太适合法系dps,所以应该属于以治疗为主的加点方法。
最后是三智一耐一信的加点方法,截图如下:

由于只加了三点智力,法伤有些偏低,不过生存能力较高,暴击也不算低,所以属于综合型加点,很多玩家认为综合型加点就是垃圾,实际上也不尽然。万金油职业是最容易组队的职业,也是在团队缺少固定职业时能够顶替的人选,因此很容易融入队伍中。如果是输出加点的闪灵治疗的话boss战很容易挂掉,纯治疗加点来输出的话伤害又不是很够,所以这种加点方式比较适合不确定喜欢治疗还是喜欢输出的玩家选择。当然如果你说这加点垃圾我也不反对,这就是输出比不过纯输出加点、治疗比不过纯治疗加点的加法,但队伍需要的时候就能站出来,这才是最有用的队员不是么?
责任编辑:老贾
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