预告:角色速度公式即将更新
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大家好!
在平时的建议中,许多热心玩家向我们反馈关于速度的问题,我们也进行了相关的了解,每个职业对速度的看法都不一样。如之前许多刺客反映升级后,没有穿上更高等级的装备导致速度不升反降的问题,以及最近速度型战士问题等。
关于以上的这些问题我们都进行相关测试和分析。其实速度公式之前也一直都有再做调整的方案,但始终没有比较完美的方案,所以一直没有做出调整,不过这个调整是势在必行的,所以近期也加快了多套调整方案的分析和测试,从中挑选了一个比较合理的方案。这两天我们将会根据方案对速度公式进行更新。
本次速度公式更新后,所有职业的速度,不会再因为等级提升后没有跟上好装备,而使速度下降,速度会保持一个增长的趋势。但这个调整需要付出一点代价,就是所有职业的速度会略微降低,由于所有职业同时做相应调整,效果和平衡方面还是不会变的。同时也调整了各个职业之间的速度对比,以及天行后缀的作用。并平衡了非敏捷主导职业的速度公式,避免了原先一些极端练法导致的一些不平衡问题。
最后谢谢大家一直支持我们,提出了许多宝贵的建议,正因为有了大家的支持和帮助,龙之召唤才会不断成长!哪怕成长的过程中会遇到许多问题,因为大家的不离不弃,我们会不断的努力改进,争取给大家呈现一个顶级的网页游戏。
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