昆仑世界1.7 非RMB玩家的出路
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首先,我必须要说,1.7以前存在的一些东西虽然是倾向于非rmb用户的,但是有一点我们也要看到,这些倾向是存在失衡的。
比如法宝流,一般都是非rmb玩家在我爱昆仑
那我们分别对几个部分进行一下比较
装备 强化1-3 4-5 6-9
1.7之前 3 刷小号补天(人品) 没想过
1.7之后 数量增加 刷黄海(必成) 花足够时间和精力
采集 材料 矿石石头
1.7之前 做药 交易有限,自用为主
1.7之后 生产装备 升级帮派(帮战),需求大增
内丹、精魄 1-5 6-9
1.7之前 数量取胜 不合/加道具
1.7之后 黄海数量取胜(必成) 花一个时间和精力
pk:原来的非RMB法宝流不适用,其实这是一种平衡的调整,人物的血量以及宝宝的血量和能力加强正是在进行这样的平衡,只不过一个游戏最难做的就是角色间的平衡,期望能做到星际那样还是不可能的。
宝宝方面,没什么变化,只不过不再是一个血盾走天下的局面了,这是进步,当然这种进步某种程度上让非rmb玩家失去了一定的优势。。
再说装备,细心的话我们会发现副本的史诗套装中最差的套装的材料非常容易得到,这其实就是为非rmb用户提供的,而其他2套进阶的史诗套,甚至是逆天套需要的材料急剧的升高:
七岳 华山刃: 锆矿 90 翡翠 60 一级武器材料 16 伏羲石4 影锆宝石 100
重剑。开天辟地: 钍矿 90 水晶 60 二级武器材料 12 伏羲石 198 闪光淬火剂 100
一代江山: 白金矿 90 玄铁 60 我爱昆仑武器材料 60 伏羲石 798 闪光淬火剂 100
很明显的,第一套就是为非RMB用户准备的,而第二套对于非rmb用户也不是遥不可及的,当然神话出品的第三套,当然需要付出相应的代价,不然神话不是白打了。。还有一点,所有的材料中,除了伏羲石,闪光淬火剂可以商店买到,而其他都是非rmb拥有的居多,尤其是玄铁,采60那很不容易啊
其次说rmb和非rmb之间的交易:非rmb有活动物品,采集材料,副本掉落物品等,rmb有图纸,这些东西相互需要,而不像1.7之前,rmb和非rmb用户之间都是用相同的80套,最多1-2个星级,体现不出差别。。。
rmb玩家肯定是在一定时期内存在明显的优势,这是毋庸置疑的,否则昆仑就不需要挣钱了,但是非rmb玩家在经过一定时间以后应该可以接近或者赶上rmb玩家,这也是必须的,否则非rmb看不到希望必然大量减少
最后说说1.7的出路:
老实说,竞技场是rmb玩家的天下,非rmb玩家就是陪练。。。
但是其他活动倒不尽然,吉兽,卡牌等活动,rmb玩家未必能占到多大的优势,装备制造又要依赖于非rmb玩家
精魄,内丹的减少,其实可看作是一种强迫性的活动参与。防止活动成为摆设
说黄海奖励的少了,是对非rmb玩家的不公平;黄海奖励多了,其实又是对rmb玩家的不公平,1.7肯定还有不少问题需要平衡,但是我们也会发现,虽然有些非rmb的出路被封闭了,但是也有了一些其他的途径,所以不是没有出路,而是需要大家更细心的体会。。。
以上观点,仅个人想法而已。。。
最后说一下,1.7对新人是困难了一点,但是对非rmb玩家来说,市场变得更大了。。。rmb玩家和非rmb玩家的紧密度更强了。。。
在1.7其实是rmb玩家的负担变重了。。。强化的人品变成了开箱子的人品,还需要收集图纸,收集材料,想要好东西还要收集吉兽饲料,卡牌等等,其他的也就不说。。。等1.7来了,自然就见分晓了。。。
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