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问题《功夫OnWeb》竞技场系统
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2009-12-10 16:21 发起提问
回答最佳答案
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主要目的和功能
给玩家展现实力的地方。让玩家的付出得到回报。享受战斗。
实施方法:一对一任意选择PK。无任何惩罚。设排行榜。界面与相关功能
当自己打败对手后,自己就取得对手的排名,而对手的排名往下降一位,依此类推,最后原本在自己排名前面一位玩家的排名往下降一位,完成排名调整。
玩家如果下线或者离开了竞技场,那么其他玩家依然可以在竞技场内向玩家发起挑战。被挑战者不消耗经验值。竞技场界面:
此界面分:〈玩家状态栏〉、〈挑战者名单栏〉、〈自己战斗记录栏〉、〈连胜记录栏〉。
玩家状态栏:此栏会显示信息为:玩家的名称、比武场的名次、荣耀值、战斗记录、精力值、当前状况。
精力值:每一次战斗,都会消耗一定的精力值。消耗完毕以后,玩家再点击发起挑战,则弹出对话框“你的精力值不够,休息一会儿再战。”点击“确定”返回。
荣誉值:每场战斗的荣誉值(范围 0~99999)。
战斗记录:“近日已经战斗X次,每次挑战耗费5精力值。”
当前状态:“你可以继续战斗”或“你离下次战斗还有XX:XX(最多5分钟)”。每场比武之间间隔是五分钟。当玩家没有超过5分钟的间隔期时。则显示“你离下次战斗还有XX:XX”。
点击“自己的名称”可以进入〈人物资料界面〉。A. 竞技场介绍
B. 玩家本人在竞技场中所做过的事情记录
C. 玩家本人在竞技场中的当前排行及挑战次数。
D. 竞技场可见玩家A. 竞技场前十名排行列表
B. 竞技声望兑换物品列表
C. 竞技场连胜排行列表
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