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问题DOTA天下英雄详解地穴刺客
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2011-06-16 10:49 发起提问
回答最佳答案
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射程 128
速度 300
力量 18+2
敏捷 19+2.1
智力 18+2.1
攻击 49 - 53
技能
穿刺 (E)
用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。
等级1:造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。 施法间隔:11秒 施法消耗:95点魔法
等级2:造成160点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25秒。 施法间隔:11秒 施法消耗:115点魔法
等级3:造成230点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.75秒。 施法间隔:11秒 施法消耗:135点魔法
等级4:造成300点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.25秒。 施法间隔:11秒 施法消耗:155点魔法
施法距离:400
最大距离:700
法力燃烧 (R)
向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。抽魔将不能对小兵使用。
等级1:燃烧目标最多70点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 施法间隔:7秒 施法消耗:65点魔法
等级2:燃烧目标最多120点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 施法间隔:7秒 施法消耗:85点魔法
等级3:燃烧目标最多185点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 施法间隔:7秒 施法消耗:100点魔法
等级4:燃烧目标最多260点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 施法间隔:7秒 施法消耗:115点魔法
施法距离:500/575/650/725
带刺外壳 (D)
地穴刺客在外壳上长出倒刺,增加护甲,并且反馈一部分伤害给对他进行近身攻击的单位。
等级1:增加2点的护甲,反馈10%的伤害给对他进行近身攻击的单位。
等级2:增加4点的护甲,反馈20%的伤害给对他进行近身攻击的单位。
等级3:增加6点的护甲,反馈30%的伤害给对他进行近身攻击的单位。
等级4:增加8点的护甲,反馈40%的伤害给对他进行近身攻击的单位。
复仇 (V)
地穴刺客可以在短时间内隐身,提升移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。
等级1:提升10%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成225点的伤害。持续时间20秒。 施法间隔:90秒 施法消耗:160点魔法
等级2:提升15%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成375点的伤害。持续时间35秒。 施法间隔:75秒 施法消耗:210点魔法
等级3:提升20%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成525点的伤害。持续时间50秒。 施法间隔:60秒 施法消耗:260点魔法
前期出门装
NA出门装也不是一定的,相比血来说更注重蓝
中期装备(刺客路线)
这是NA最主流的路线,也是最犀利的路线。NA是一个披着敏捷外套的法师类刺客,求的是一击毙命的高爆发高效率。这个路线最能满足这一点。
中期装备(死灵书路线)
死灵书路线对NA来说也很不错,双抽蓝,三级有真视可除眼,加智力加力量。当然NA作为刺客的效率相比刺客路线就削弱了不少。
后期成型(刺客路线)
大部分时候,出到五级红杖就基本能结束比赛了。作为一个刺客,如果能够一直有犀利的杀人嗅觉,良好的团战切入意识,以及对对手血量的掌控,NA即使到了后期也会是一个不容小觑的威胁。这个路线的重点是五级红杖,分身斧(主要是为了散失之刃),飞鞋。
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