打造铁血军神 热血三国终极武将攻略
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再回到战斗中,因为在战斗中带的兵种不同,会产生不同的战斗效果,打个比方,一个10级将领勇武为60,带了300弓攻击假设为2,700骑兵攻击假设为4,将领属性的加成以经影响了所有的士兵,但是加成会按兵种种类分成2份,还会跟据每种兵种的数量在整只队伍的比例,再进行分配,300弓占整只军队人数的30%,便能分加成的30%,700骑兵能分到加成影响为70%,还是用数字表达下,弓的攻击是:300(人数)*2(功击)+300(人数)*2(功击)*(60%(勇武)*30%(兵种比例))=708的攻击;骑兵的攻击是:700(人数)*4(功击)+700(人数)*4(功击)*(60%(勇武)*70%(兵种比例))=3976的攻击;攻击共计:708+3976=4684

热血三国兵种
再打个比方,10级的将领勇武60,单一兵种700骑,来看骑兵在100%的加成中有多少攻击。攻击还是按上面假设的定。骑兵攻击为4,700(人数)*4(功击)+700(人数)*4(功击)*(60%(勇武)*100%(兵种比例))=4480的攻击;
从以上两个例子来看,将领的级数才能决定属性加成数量,单一兵种要比多兵种的有更大的优势,以少胜多也不是系统出了问题。
所以将领的招募要非常慎重,尽量多用招贤令来刷,3个属性点加起来的总和减去当前级别,这个数值越大越好。举例:级别 5,政治 72,武力 33,智力 40,那么他的点数是 72+33+40-5=140,这个就是武将的初始属性,越高越好。说到点数分配,就要联系到将领的使用策略。因为不同类型的将领有不同的用处,而且招募一个将领的成本也不低,加上招贤馆的人口限制,所以建议一个城保留3-4个将就可以了。但每个将要有所特长。

热血三国客栈
内政高,就专门当城守,升级属性全加内政;武将就专门升武力,留个智力高的就专门在城之间来回研究以及辅助占领城池。武将的升级。关于武将经验的获得,不吃经验书的话,城守是在你上游戏的时候有操作资源建筑升级什么的获得的比较快,出去打野的武将尽量少派兵,比如说别人16000的义兵你出3000弓就能摆平,但是出6000弓别人也跟你打,这种情况下,前者要比后者获得的经验多。
以上为热血三国几次版本更新后武将系统还适用的一些攻略。
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