魔兽外传攻略
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各个英雄属性点分配经验介绍12-30
整体上 英雄属性点的分配方法有2种 攻击型(全加攻)和生存型(加生命或防御) 我觉得应该没人去加恢复力吧… 阅读全文>>
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制胜是王道 《魔兽外传》军事总攻略11-16
制胜才是硬道理 《魔兽外传》军事总攻略 俗话说发展才是硬道理,生活中是,游戏中更是。玩了《魔兽外传》这么长时间,我才深深体会到小平爷爷的伟大,他在几十年前就已经提醒了我们:要想称霸帝国,卯死了劲搞发展吧! 以上纯粹小编娱乐大众,伟人有没玩过游戏我不知道… 阅读全文>>
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不平凡人生 《魔兽外传》成长之路11-16
在《魔兽外传》的世界中,你会发现生活是残酷的!因此,你不妨进行花点时间来看一看攻略,看看在你的成长过程中都会遇到什么样的困难,又要如何应对。 新手任务:任务是游戏中引导你更好的进行游戏所不可缺少的一部分,按照游戏任务走,你会发现上手是一件非常简单的事… 阅读全文>>
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打的不爽还可以拆魔兽外传攻城略地篇11-03
万圣节即将到来,在西方国家总是有化妆的稀奇古怪的小孩去敲门,“糖果还是捣乱?”,他们可爱的威胁是千百年来流传下来的习俗。恩恩,俗话说,要善于学习,所以在万圣节的《魔兽外传》,我们要跟随习俗,带着强大的军队,去叩响别人的城门,“资源还是捣乱… 阅读全文>>
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魔兽外传各个英雄属性点分配经验介绍10-24
(不喜欢看分析的可以直接到最后看总结的结论) 整体上 英雄属性点的分配方法有2种 攻击型(全加攻)和生存型(加生命或防御) 我觉得应该没人去加恢复力吧 1.从攻击型来看 需要按全攻加点的英雄都是因为天赋技能与攻击力大小有关 即攻击越高 技能伤害越高 此类英雄有… 阅读全文>>
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《魔兽外传》最新版本佣兵的妙用07-17
魔兽刚更新的新版本,多了佣兵公会建筑,造了佣兵工会后就能雇佣佣兵。闲暇之余,就小研究了一下。我们来看看佣兵的属性,从攻击、防御、血量上来看,都非常不错,不过大家如果细心点看的话,会发现所有佣兵的速度只有 1 ,编制都是 6 (有点偏高),佣兵还… 阅读全文>>
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《魔兽外传》兵种详细解析 效率才是王道07-10
玩策略游戏最重要的是什么,当然不是战术战略,这里没有天时地利人和,最多的也就是趁别人不在搞搞夜袭,更恶劣的玩玩无间道。 这都不是最重要的。 最重要的是-----效率!!怎么才能在同样的时间同样的资源下发展的比别人快?有人说,有那么多RMB玩家在,人… 阅读全文>>
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《魔兽外传》新人攻略之人族上手攻略07-08
《魔兽外传》新人攻略酝酿一段时间了,这此先总结一下人族上手攻略,希望对大家有帮助 开始主要是按着主线任务做 支线:能得到兵的任务都要做,比较难,并且要5个牌子的任务可以先不做,到后面兵多了再做不死兵,因为由于有牌子限制,别人也不会比你多做 系… 阅读全文>>
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《魔兽外传》英雄的选择 给新人的忠告07-07
从封测玩过来 经验也积累了一些,今天闲来无事,将这些经验拿出来,给新人一些参照。至于那些老鸟,则希望能起到抛砖引玉的作用。闲话少叙,下面直入正题:每个族究竟选择哪个英雄好? 首先,新人们要知道一个常识,第一个英雄做新手任务就能出,第二个英雄… 阅读全文>>
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魔兽外传全野地资料及攻防关系明细07-06
因为很多朋友不知道魔兽外传全野地资料及攻防关系明细,很多朋友询问野地多少兵力和怎么打的问题,所以本人对野地的兵力做了部分统计,并明细了攻防关系,如果有不对的地方欢迎指正,虚心接受大家的意见。 名城 级别 奖励 兵力 怒焰裂谷 G 资源各300 10个山… 阅读全文>>
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也谈兵种搭配之肉盾与空军06-30
肉盾,其定位就是抵抗住敌人攻击而保护DPS,保证队伍输出 很多人说骑士没有步兵好,贵,那就列举2组模拟数据: 30000火枪手+30000骑士 VS 30000火枪手+30000近卫军 攻防位置变换2次得出统一结果 火枪+骑士队剩余: 火枪:19809 骑士:… 阅读全文>>
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封测感觉06-15
首先是看到新闻来玩这款游戏的。我是WAR3的fans,所以只要是和他相关的游戏我都会关注下。 结果只能说让我再次失望。 1 游戏方面: 画面粗糙,类似8位游戏,但是这样做可以减小数据传送,这考虑未尝不可,可以接受。但是实际效果呢,并不理想,网络速度一直… 阅读全文>>
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魔兽外传战斗系统分析06-15
游戏测试也有一周了,大仗小仗打了不少,对其战斗系统有了一些心得,说出来和大家共勉。 你是不是有这样的困惑,为什么野战时我的远程部队总是第一时间被灭,为什么我30个女猎打30个民兵还有损,而使用少的多的民兵步兵火枪组合就无损。 首先我们可以从游戏… 阅读全文>>