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2013-09-25 14:02 来源:07073整理 作者:笔锋 网友评论( )
投稿得礼品二:军团人员的掌控
掌控其实就控号,控号的作用是:每次战役的战斗序列能有保证,根据时间段交替控号,尽可能的帮助每个无法上线的军团成员出征每个战役。控号的具体操作:
1:在军团内部找出一定数量的控号手,军团管理负责收集需要控号的人员名单,在安排给控号手。
2:让军团成员在军团找他们自己比较了解的人相互控号,减轻军团控号负担和压力
3:为了保证在重大战役有序列可用,军团应该建立军团成员账号体系记录军团玩家的全部游戏账号,由军团高管负责保管,在必要时可以让军团控号手和在线的上号去操作。
4:在军团建立代玩体系,帮助那些因为现实有事暂时无法上线的玩家代玩,让军团成员的不至于拉下。
5:军团管理在有条件的情况下,对控号玩家进行福利奖励,提高控号手的控号热情。
总结:控号就是保证战役的序列,在战役前让指挥们有序列可以运作,让战役打的更加激情。
三:各兵营的迁调
兵营是战役补给的保证,战役越靠近兵营,就越能获胜。怎么才能协调这些兵营让军团在各个战役给予充分的补给是很关键,下面我们就重点介绍扫野和国战期间兵营的安排和迁调。
1:扫野期间,兵营是炮灰的重要大本营,兵营和战役城池越远,炮灰的补给就越得不到保证,所以在扫野期间,兵营要按照路线不定期的搬迁,这样才能有足够的炮灰去攻打每个匪城,主力部队的受损也会降低到一个极限。
扫野兵营的迁调:开区从1级城的兵营就开始由军团负责安排,每天行军章程上必须明确写明下个兵城的建点和建造时间,例如:从开区军团建立,在军团公告上写清楚封地建造规划和扫野路线、**时间地点、(开区每人先建2兵营具体在什么城池,和后面封地怎么样建造,然后写上当天行军路线和作战规划,尽量做到每个军团成员都清楚军团的规划安排),当天扫野到哪里结束,明天几点开始继续,晚上下线前兵营应该迁调到什么城池,在什么城池**。这样的安排,能让明天军团成员基本能跟上部队,并且不再需要因为军团成员洒落各个城池需要等待,耽搁扫野进程。
具体兵营迁调办法:每天扫野路线进行规划,预先把下个兵城城池选好,然后统一安排时间让大家一起迁调,这个时间最好是当天扫野结束后,不在线的可以安排控号的去给他们迁调,这样经过一夜的恢复,兵城有了可以补给的兵点,会让军团上下在这样的安排下一起发展,不至于掉队。
2:国战期间,合理安排好兵营的建点,能够让各军团之间进行相互支援,可以让各军团在地图上可上下,运兵自如才是用兵王道。这样的国家战斗力才是最强的。
国战兵营的建点原理:我们按一个国家三大军团来解说,三个军团兵分三路,每个军团负责一个区域分为左中右三面发展,这时候我们任何才能让这三大军团在三面相互支援配合是关键,只有随时能组织起三大军团随时出现在某一个区域才是运兵王道。要做到这点首先我们要换一个新的用兵之道:以兵城为点,三点连线的兵城分布,每个兵城所有军团成员一起建点,当三点中任何一点受攻击,那么其他点上的部队马上就地解编序列,去受攻击的区域兵营里编组**,因为不需要部队跑路,那么**速度是极快的,在**同时 不断的秒发炮灰去战场拖延时间,然后组织有效的反击。这样的兵城建造可以有效的在最短时间组织起三个军团的全部序列 进入战斗,并且让敌军不清楚你的虚实,三大军团在这样虚实交替的局面下更加让敌军感到害怕,不敢和我们的军团正面作战,这样下去敌军国家就会出现动荡。
三线作战的具体运用:三线作战是2攻1守的布置,守的是自己名城一带和三大关口,进攻点为左右二线,国家军团兵分2路 在发展的路途中不断的把兵点往中间地带迁移,同时配合联盟国家 把兵点牢固的建在敌军的外线49%征兵城池上,就按最普通的6敌2友局面为例,2线的一头各配合盟友压制3个国家,因为是三点一线兵城布局,在实力上其实就是所有军团能够**在三点的任何一处,并且这3点可以随时快速支援和分开作战,其灵活性能发挥到极限