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2011-11-11 09:49 来源:07073.com 作者:随心 网友评论( )
投稿得礼品城池的资源生产是固定的,但所在城获得加成却不同,因此很难给出标准的封地建设,但也有一个大概的线索。下面是以平均65%资源加成,45%征兵加成为蓝本设置封城,各人根据自己的实际情况加以调整。
主城粮食、木、铁混合,1号封城兵营,2城兵营,3城木、铁各半,4粮食,5城房屋(钱),6木,7铁,8木、铁各半,9、10粮食。
归纳起来,就是主城混合资源1座,粮食3座,兵2座、木、铁各1座,木铁混合2座,钱1座。共计11座。
粮食:木:铁:兵:钱=3.3:2.3:2.3:2:1
这里设置3.3座粮食,是因为40级之后,以25级孙权为例,带战车20回合需要300W左右粮食。5队四级兵就需要1500W粮食,如果你是战争狂人,粮食就严重短缺。所以粮城要多。我43级时,粮食达到每小时75W,从未出现缺木、铁现象,粮食倒是常常见底。如果你是种田派,可以把最后一座封地结合自己实际情况加以调整。
这样建设,可以避免某段时期某种资源短缺,也可避免短期内出现某种资源短缺现象。当游戏一段时间之后,可能会出现某种资源严重过剩。没关系,当过剩资源累计到一定数目,就到市场用银币转换急需的资源。只要转换频率不是经常出现,还是可以接受的。最好不要乱拆除建筑。高级之后,内政已经完成,就可以拆除钱城,作出修正式调整。
总之一句话,由于各人城池加成不同,没绝对的标准答案,只能提供一种靠谱的建造模式,需要在实际建设中进行微小的修正。