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问题天天挂机游戏基础属性详解
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2015-01-27 13:31 发起提问
回答最佳答案
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玩家想要玩好天天挂机,首先就得了解游戏的基础,只有了解了基础属性,玩的时候才会更加轻松。那么问题来了,天天挂机有哪些基础属性呢?什么属性好呢?下面就为大家带来天天挂机基础属性详解。
基础属性介绍
其实天天挂机基础属性和其他游戏类似,就是我们人物角色装备等等可以影响战斗的属性值,在这个游戏中我们的基础属性有力量、敏捷、智力、耐力、而在战斗中的基础属性则有hp、mp、攻击、护甲、抗性、韧性、命中、闪避、暴击,还是挺多的吧,不过一点也不复杂,下面详细介绍一下他们都有什么用吧。
属性功能介绍
力量:所谓的力量,这个游戏中会影响护甲,命中,战士的基础攻击,当然其他职业也可以加不过最好还是给战士用吧(哈哈)。
敏捷:刚刚力量是战士的主要属性,而这里敏捷则可以说是猎人的基础属性,也是最合适的属性,它能影响暴击,闪避,猎人的基础攻击。
智力:看名字就知道了,智力自然可以影响法师每回合魔法回复,魔抗,法师的基础攻击,法师要多注意哦。
耐力:这里面的耐力影响还是很广泛的,比如HP值,韧性(抵抗暴击),恢复类,buff类魔法加成等等。
HP:大家都熟悉吧,不多说了HP就是你的血量。
MP:魔法量,也是游戏的基础了,使用技能时会消耗魔法。
攻击:攻击基本显示了你造成的伤害,当然有最小伤害与最大伤害,我们的伤害通常是在其中浮动而已。
护甲:护甲在游戏中可以抵抗一定百分比物理魔法伤害,还是很有用的。
物抗:抗性的一种,用来抵抗一定百分比的物理伤害。
魔抗:抗性一种,抵抗一定百分比的魔法伤害。
命中:影响攻击,技能,魔法的命中率,所谓站着才能输出,命中才有伤害,想必大家都懂得。
闪避:可以闪避敌方的攻击与技能,闪避一出,输出无泪啊。
暴击:可以造成额外伤害(包括魔法),想要高伤么?想要秒人么?为什么不要暴击呢!
韧性:暴击的死对头属性,可以减少对手暴击的概率。
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