独家解析《天书奇谈》侠客属性加法
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下面我们来看看选择第二条路线的侠客的加点方式吧!废话少说我们先看技能!

这个方向的侠客很简单了,是一个物理的DPS职业。这个类型的侠客也很极端!就是他要放弃血量这个属性!很多的朋友又会开始有疑问了:为什么要放弃血量这个属性呢?血量高战斗的持续力不久强了吗?不要着急下面狼哥就个大家详细的解释一下:
这回让我们首先来看英勇心法中的第二个技能!破釜沉舟这个技能,这个技能要在血量低于20%的情况下才有效那么我们来试想一下是不是你的血量也高越不容易出现高攻击的情况呢?在团队治疗生存着的情况下你的血厚只能让你的DPS打不上去!下面我们接着看
第一个技能伏魔刀法,有伤害我们先不提看最后一句:有几率将对方击晕。这句话很重要,这就是告诉大家侠客这个职业可以作为一个封系职业来用,想象一下如果你的RP够好团队战术明确的话,对方的治疗可能还没有出过手就被秒了。但是前提条件就是你的速度要比他快!因为天书这个游戏中的击晕是只一个回合的!所以一定要在对方的治疗没有出手之前将其击晕才有效!
当然了如果你和狼哥一样信奉的是猛烈的狂野输出流那么你就会非常喜欢侠客的第三个技能六脉神剑。这个技能是一个群攻技能这点和很多的网游不太一样,和ZS最接近的侠客作为最强的群体输出DPS这是以前的游戏中不可能出现的!但是这个技能也有它的局限性随着技能等级的提高能够同时攻击的敌人也越来越多,但是都是以竖排为单位,这也就是限定了最大威力点是对方阵营中后排中间的敌人!
那么接下来就是最后一个技能龙破斩了!这个技能比较生猛,因为这个技能是专门打那些自持有增加防御的技能门派的,平时的DPS很高自然是不用多说了,最重要的是如果对方处于防御状态下则造成大量伤害,并且会造成破甲效果——也就是伤害加深的效果!这一点十分的变态简直就是贫血敌人的噩梦!
所以说输出侠客的装备要求也很单一,那就是第一要伤害!第二要速度,第三要恢复。第一要伤害这个很好理解!那么第二要速度就是为了先出手封住对方还没有出手的敌人!那么第三为什么是恢复呢?当然和血量的回复在战斗中可以忽略!但是魔法的回复就不得不提了,因为DPS型的侠客在放弃了血量的同时也不会加任何的魔法所以蓝是有限的,而群体伤害的六脉神剑技能又非常的费蓝所以回复对DPS型的侠客的输出来说很重要!所以说DPS型的侠客加点可以有两种都非常好的加点方法:
1、是2力1敏,保证伤害的前提下提高速度,保证在战斗中先出手阻止对方的治疗或者是一些很讨厌的法系或是对方在你之后出手的侠客!
2、是3力,用强大的群体DPS打乱对方治疗和输出的节奏使己方在战斗中握有主动权!
所以对于侠客这个职业来说总体上说分为两种路线但是细化的战略又是千变万化的,要在正确的时间用正确的技能。当了狼哥既然能给大家提供这样的攻略也就是说明狼哥绝对可以做到战斗中零失误的程度,这都是狼哥经过无数的辛苦历练而练成的!那各位玩家是否能够做到就要看你们是否努力了!希望大家都可以像狼哥一样做一个持久、坚挺、猛烈的侠客!
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