水世界宠物系统
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水世界宠物系统 在《水世界》中,我们把宠物定义为角色不可或缺的帮手,可以理解为:玩家必须在游戏中拥有宠物,而且宠物将为角色带来非常大的帮助。
宠物玩法是一个丰富的养成过程,宠物不仅可以与角色并肩作战,还能俯身合体,从传统的宠物战略中,添加了不一样的玩法。
2、宠物获得
方式一:游戏中各个场景战斗,可获得对应怪物模型的宠物蛋;
方式二:宠物商人处可购买到初级宠物蛋;
方式三:商城可购买到特殊宠物蛋。
以任何方式获得的宠物蛋,均会在背包中显示。除特殊情况外(系统奖励),宠物蛋支持交易。此时,也可查看该宠物的当前资料。一旦宠物蛋被成功打开,则宠物进入宠物栏中,不支持交易。
ü 角色可携带宠物个数,随等级不同二增加。
ü 当奖励1个携带上限时,系统一并给出提示:你增加了1个宠物栏。
ü 当宠物栏的宠物达到上限时,不可再将宠物蛋打开,并对话框提示:你的宠物栏已满!
3、宠物属性
属性名称说 明
生命值宠物生存的根本,为0时死亡
魔法值技能施放的根本,为0时无法施放
物攻对敌物理类型伤害
魔攻对敌魔法类型伤害
物防自身受到的物理伤害减少
魔防自身受到的魔法伤害减少
暴击对敌攻击时,一定几率狂暴并造成2倍伤害
韧性受到暴击时,抵抗对方狂暴的几率
闪避受到攻击时,抵抗敌人打中的几率
命中对敌施展攻击时,打中的概率
速度相对战斗中其他角色,施展攻击的先后顺序
连击对敌普通攻击时,一定几率再次施展普通攻击
反击受到近身攻击时,一定几率向对方施展普通攻击
资质名称说 明
生命资质附身后提升主人的生命值
魔法资质附身后提升主人的魔法值
物攻资质附身后提升主人的物攻
魔攻资质附身后提升主人的魔攻
物防资质附身后提升主人的物防
魔防资质附身后提升主人的魔防
速度资质附身后提升主人的速度
抗性名称说 明
抗地减少地属性攻击伤害
抗风减少风属性攻击伤害
抗水减少水属性攻击伤害
抗火减少火属性攻击伤害
抗混乱抵抗混乱状态几率
抗定身抵抗定身状态几率
抗昏迷抵抗昏迷状态几率
抗冰封抵抗冰封状态几率
名称
² 初始默认为对应怪物名称。允许用户自由改名,可重复(战斗中不允许修改)。限制在1-10个字节;
² 宠物名称不做特殊限制,允许使用各种符号、文字以及词汇。
星级
依据宠物资质与初始属性,计算宠物的星级。即星级代表了宠物的自身能力,并且星级随能力提高而增加,宠物最低星级为0,星级无上限。
4、宠物类型
白色宠物:通过使用白色宠物蛋获得;
绿色宠物:通过使用绿色宠物蛋获得;
蓝色宠物:通过使用蓝色宠物蛋获得;
5、宠物技能
《水世界》的宠物技能分为初级与高级两个级别,每一种宠物都允许学习所有的技能,无论初级与高级都没有学习条件限制,且不能升级。宠物幻合之后,保留原有技能,且不做更改。
² 通过不断升级成长,有较小的几率领悟获得。每种宠物预先设定2个额外的技能,那么加上预先设定的4个出生技能,一共6个技能。所以理论上可以领悟的技能个数最多为6个最少为0个。
即当该宠物出生时已被随机分配学习了3个技能,那么该宠物在最好的情况下,可以领悟到剩余的3个技能,也有可能不会领悟到任何新技能;若该宠物在升级成长过程中,在3个技能的基础上,玩家使用宠物技能书让宠物学习了额外的1个新技能(现在共有4个技能),此后宠物又自己领悟到新技能,有70%几率会覆盖掉这个宠物技能书学习到的技能,但宠物自我领悟的技能不会覆盖出生时的技能。(每只宠物有99次领悟机会。)
6、宠物幻合
6.1、资质幻合
宠物资质幻合是指针对宠物的7种资质进行合成提升。战斗中不允许幻合操作。

² 条件:
² 主宠和副宠必须种类、品质相同;
² 主宠等级≥副宠等级≥主宠星级;
² 双方愉悦度均满,处于休息状态;
² 幻合成功率固定为90%。
² 幻合所需金币=(主宠等级+副宠等级)
² 宠物幻合结果(属性幻合和资质幻合结果相同):
² 成功:主宠等级保留,属性增加(如果达到星级提升标准则星级提升);副宠消失,玩家获得副宠对应的灵魂碎片(对应宠物类型和宠物品质)。
² 失败:主宠等级保留,愉悦度降为0,星级不增加;副宠消失,不获得灵魂碎片。
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