投票 | 0 |
地下迷宫 | 占星奇缘 | 多人竞技 | 兵种选择 | 世界BOSS | 英雄之门 | 神秘宝箱 | 修行之路 | 远古神树
悬赏系统 | 奥义技能 | 宝石镶嵌 | 宝石合成 | 技能搭配 | 科技系统 | 副本流程 | 货币系统 | 公会系统
2013-02-16 14:30 来源:网络 作者:娃娃头 网友评论( )
投稿得礼品神曲攻略之如何让你的法师成为永动机。记得上文提到的元素之星是成为永动机的基础条件,因为每次每个敌对生物的伤害都会提供两点,但是不知道你注意到没有,烈焰和陨石这两个群法的伤害方式不是一次性的伤害,就是说,你每次放这个技能,不是蹦出一个数值,像基础法术。而是蹦出相对较小两个伤害,真正的伤害是两个数值之和。数值大小不重要,重要的是两次,这样,一个怪物我们就能得到4点怒气,如果怪物多呢?我们列个表:
横排是怪物数量,纵列是技能,我们以不触发施法准备为例,下表列出的是减去施法的怒气消耗的收益,另外再分析出发的效果。
6 5 4 3
烈焰 8 4 0 -4
陨石 -6 -10 -14 -18
然后是触发施法准备的技能损耗。
烈焰 24 20 16 12
陨石 6 10 6 2
然后是触发前后的收益差(就是施法准备为你的同一个技能带来好处的的差异)
烈焰 16 16 16 16
陨石 20 20 20 20
发现什么问题没有?如果触发施法准备,施放陨石比施放烈焰的收益要高。为什么呢?这就是施法准备的特性了。
再回去,施法准备是减少20怒气,而不是你下个技能释放后增加20怒气。看起来差不多,但实际上烈焰的怒气消耗只有16,所以这个技能只能为烈焰减少16的怒气,而陨石的怒气消耗是30,那施法准备就可以为他减去20,实际的消耗是10。
但是这点注意,如果你的怒气不到16,而这时触发了施法准备,你能释放烈焰吗?显然不能。这就是游戏的计算方式了,虽然技能能为你减少怒气的消耗,但是前提是你的怒气足够出发这个法术,否则还是不能释放。同样你有20点怒气,并且出发了施法准备,同样也不能释放陨石或者明雷。(要不然,想想看,挑战的时候,你使用了两个电流后一个烈焰带的兵没有了,然后有了施法准备,再来个明雷,嘿嘿)
还有个小窍门,基础法术电流,标的是增加6点怒气,但因为元素之心的存在,实际上是8点,两次16点,正好可以释放烈焰,如果对面有四个以上的兵,毫无顾忌的放出来吧!~因为发现,放完之后自己还是有16点怒气!~
两个CD一个10秒,一个15秒先放那个技能?一般是先烈焰,因为有可能因为这个烈焰出发施法准备。还有就是如果先放烈焰,然后陨石,下个回合就会发现,你的烈焰CD刚刚好,然后就又可以放陨石了~~~~如果是对面有六人,己方4人,就是团队副本,那你基本上可以两个技能无限轮换的放了。而且怒气基本就是在增加。再触发个施法准备~~~~~你就发现怒气上限太少了~~~~
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。 我要说两句
-![]() |
-![]() |
-![]() |
-![]() |
-![]() |
-![]() |
-![]() |