十年一剑恩仇录系统完全介绍
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十年一剑的恩仇录系统即将上线并已在测试服实装,到底恩仇录是什么一种玩法,对于玩家又有什么奖励与变化?请看下面的介绍。
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十年一剑恩仇录简介 恩仇录系统是对应等级段的活跃玩家,经过较量、俘获等行为,确定两者之间从属关系后(胜利方成为“尊主”,战败方成为其“狼奴”,除“尊主”“狼奴”外均称为“游侠”),三者之间进行策略互动,利益争夺的过程。 尊主:在恩仇录中至少拥有一名狼奴的玩家。 狼奴:在恩仇录中从属于一名尊主的玩家。 游侠:恩仇录内既不是尊主也不是狼奴的玩家。 1) “较量”、“俘获”仅在每日10:00—22:00间开放。 2) 玩家首先需要“确定关系”,然后才能进行“策略互动” 。 3) 尊主随着等级的提高可以同时拥有多名狼奴,而每个狼奴同时只能受命于唯一的尊主 。 4) 尊主随着等级的提高对狼奴的俘获时间会有提高。 5) 尊主可以通过“俘获”操作抢夺对方的狼奴,直至对方名下没有一名狼奴,恢复游侠身份 。 6) 尊主可以对狼奴预设各种“恩仇技”,而狼奴需要针对不同的事件,策略性地降低自己的损失。 十年一剑恩仇录规则 一、进入恩仇录 1)进入条件 1.任意20级以上玩家,均可主动进入恩仇录。 2.玩家进入时,不能处于战斗状态。 3.近一周内至少登陆过一次游戏的玩家,会自动进入恩仇录玩家面板。 2)进入方式 1.玩家通过游戏主界面上右上角的玩法按钮,进入恩仇录操作界面

二、恩仇录分类
1)根据玩家进入恩仇录时的角色等级,自动进入对应等级段品阶的恩仇录

三、霸气值与人气值
1)玩家成为尊主的次数——霸气值
2)玩家成为狼奴的次数——人气值
十年一剑恩仇录狼奴与尊主的关系
限制条件:
1)每一名尊主可以拥有的最大狼奴数量以及狼奴从属时间,随等级而逐渐增加。
2)每一名狼奴只能同时从属于唯一一名尊主。
3)一天内玩家成为狼奴的次数没有限制。
4)一天之内同一名玩家只能够对相同玩家连续发起5次较量或抢夺。
5)尊主在设置事件技能的时间内(即尊主获得系统奖励的时间段),对应的狼奴不可被抢
夺、解救、脱离、解除。

一、较量竞技
1)较量:玩家可以与游侠通过较量,来使其成为自己的狼奴。
2)规则说明:
1.非狼奴身份的玩家对“游侠”主动发起挑战时,称之为“较量”。
2.主动发起方战斗胜利,可将另一玩家收为自己的狼奴;若战斗失败,不会获得该狼奴。
二、俘获狼奴
1)俘获:玩家可以对其他尊主拥有的狼奴进行俘获操作,纳为己有。
2)规则说明:
1.非狼奴身份的玩家对除自己以外的任何狼奴身份玩家,发起战斗操作,称之为“俘获”
2.当玩家对目标狼奴实施俘获时,会与该狼奴的尊主发生战斗。主动发起方战斗胜利,则
抢夺成功,俘获该狼奴;若战斗失败,不会获得该狼奴。
三、解救狼奴
1)解救:玩家可以通过解救来解除对应狼奴与其尊主之间的关系。
2)规则说明:
1.解救条件:被解救者必须是自己的好友
2.当玩家对一名狼奴实施解救时,会与该狼奴的尊主发生战斗,主动发起方战斗胜利,不
会获得该狼奴,但是该狼奴不再从属于原先尊主,恢复游侠身份;若战斗失败,则解救失
败,不改变该狼奴所属及身份。
3)解救奖励(敬请期待)。
四、狼奴主动脱离尊主(武力反抗)
1)脱离:身份为狼奴的玩家,可以通过与自己的尊主战斗,狼奴胜利可解除双方关系。
五、尊主主动解除狼奴
1)放逐:身份为尊主的玩家,无需战斗,可以主动解除任何一名狼奴与自己之间的关系。
十年一剑恩仇录的策略与互动
一、基本规则
1)一旦两个玩家确定了尊主与狼奴的关系之后,尊主可以对狼奴在归属自己的时间内,按照系统
指定的时间节点设置各种事件技能(恩仇技),获取对应的利益;而狼奴则需要根据尊主设计的事
件,做出相应的防御手段,争取将损失降至最小。
2)规则限制:
1.尊主只能在指定时间段(获得狼奴后的前5分钟,之后每隔1个小时)设置对狼奴的事件。
2.事件触发之前,狼奴不可查看尊主对自己设置的事件。
3.狼奴可以根据自己的预判,放置对应的抵御技能,抵御事件效果。
4.事件共分为威慑系和拒抗系两大类。
5.所有玩家的拒抗系技能均已自动学满,技能图标全部免费点亮,可任意使用。

二、事件学习
1)恩仇录内的玩家,无论任何身份,均可学习事件技能。
2)玩家可以在恩仇录面板中选择“事件技能树”的操作界面进行事件学习操作。
3)玩家利用技能点数来选择自己需要的事件技能进行学习。
4)事件技能规则:
1.随着恩仇录等级的提升,玩家可学习到的事件技能逐渐增多。
2.一阶恩仇录的玩家可以学习3个事件技能,每增加一个等级阶级,玩家可以增加一个可学习的
事件技能数量。
三、设置事件
1)只有尊主才能在设置时间内设置事件。
2)设置限制:
1.每个时间节点,只能够设置一个事件。
2.玩家根据自己的“事件技能树”选择对应的事件放置在时间节点。
3.尊主对于同一个狼奴,设置的事件种类不能重复,每种事件限用一次。
3)当尊主在设置时间内未对狼奴进行事件设置时,时间节点事件为空。
4)尊主对狼奴设置的事件,狼奴不可见。
四、事件抵御
1)狼奴身份的玩家,可以在“恩仇技”中选择抵御技能,放置在事件格中,可以一定程度抵御事件
效果。
2)规则设定:
1.当玩家是狼奴身份时,打开“恩仇技”菜单,可以查看所有恩仇技的技能事件,玩家可以拖动
该抵御技能放置在对应事件格,来降低尊主的事件惩罚。
2.狼奴的事件抵御成功,则该抵御技能不可再重复使用;若抵御失败,之前放置错误的技能仍
然可以使用,但是已经被尊主使用的技能不能再用作抵御。
3.狼奴玩家可以在尊主设置时间之外,设置自己的抵御事件。
五、玩家奖励
1)尊主奖励
1.从属时间开始的5分钟尊主可在恩仇技能面板领取系统给予的经验奖励或金钱奖励。
2.经验或金钱奖励,按照尊主等级依次增加。征服的狼奴霸气值越高,尊主获得奖励越高。
3.在恩仇技触发时间节点,尊主根据自己设定的各类事件,若成功生效,则获得相应的奖励。
2)狼奴奖励:在从属时间内的各个时间节点,狼奴可以随机获得系统给予的各类奖励。
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