进入重生之我有刷怪笼游戏你获得一个可以无限刷怪的装置,并且这个装置还能够控制怪物的种类。从此之后你将开启全新的异世界之旅!游戏设计的非常简单,玩法地道有趣,相信重生之我有刷怪笼能够感受真实魔物横行世界的艰难!
1.相邻刷怪笼组成能源网络,5个烈焰人笼可激活地狱火区域焚烧敌军。
2.在悬崖边设置击退型笼子,将敌人批量推落秒杀。
3.消耗能源矩阵进入子弹时间,手动调整怪物攻击优先级。
4.养殖蜘蛛笼获取蛛丝,喂养给食人花笼增强毒液喷射距离。
1.每次死亡触发时间裂隙,保留部分建筑与怪物基因。
2.玩家过度扩张会引发AI帝国核打击,需建造反导设施。
3.怪物会自主觅食、繁殖,甚至变异出抗药性种群。
4.可缩放至城市级地图部署笼阵,实施焦土战术。
1.融合蜘蛛与翼龙基因,创造可空投毒液的空战单位。
2.可搭建多米诺骨牌式陷阱,连锁反应秒杀尸潮。
3.BGM随战局变化,绝境时切换至悲壮史诗交响乐。
4.超频使用可能引发核爆,摧毁敌我双方单位。
初临异界,命运从一台奇怪的装置开始
他原本只是现代社会的一名普通少年,在一次意外中身亡,睁眼时却发现自己已重生于一个被魔物、遗迹与城邦割据的异世界。而在他苏醒的第一天,一台看上去锈迹斑斑的“遗物”装置却主动绑定于他手腕之上。它能制造出一扇时空缝隙,从中源源不断地召唤出怪物。
更令人震惊的是,这些怪物不是随机生成,而是可以由他手动选择与控制种类。从最初的史莱姆、骷髅兵,到后来的爆炎犬、剑灵残影、地狱骑士……每一次生成,都是一场实验;每一次组合,都是一场战术布局。
怪物不是敌人,而是可操控的“战术棋子”
这台被称作“无限之核”的装置,不仅能召唤怪物,更具备“支配契约”的能力。通过持续召唤与驯服,它可以将怪物纳入自己的“链接系统”中,并根据怪物的类型、属性、成长曲线,赋予不同的战斗位阶与技能路径。
他将史莱姆改造成自爆单位,专门用于突袭战术;让幽灵残影成为侦察兵,在密林中穿梭无声;甚至用火焰元素构建出一道“怪物防线”,将敌军引入伏击圈……怪物的种类越丰富,战术的可能性就越多。这不再是一场简单的战斗,而是一次次令人血脉贲张的“战略实验”。
世界庞杂,每一片区域都暗藏谜团与敌意
异世界的大陆被分割成多个封闭生态区——浮空之原、幽影沼泽、炼狱山脉、迷途遗迹……每个区域都有独立的怪物生态、资源分布与文明遗迹。他必须穿梭于这些高危之地,收集怪物基因碎片、解析古代文献、打败霸主级魔物,从而逐步扩充“无限之核”的储能上限与解析等级。
每踏入一个新区域,都需要重新适应生态规律?;鹧嫦倒治镌谑厥??飞行单位在风暴海域无法精准定位?必须随时调整战术组与出战顺序。这种对环境、队伍和战术的实时适配,是对玩家认知与策略能力的全面考验。
“他们”不欢迎这个可以召唤怪物的人
大陆上存在着数个强大的教派与领主势力,其中最强的“银曜骑士团”信奉神明厌恶一切“怪物生物”。当他的身份暴露后,便被冠以“异端召唤者”的名号,遭到通缉追杀。而在阴影中,也有另一群神秘势力试图拉拢他——他们宣称自己是“旧时代的继承者”,手中同样掌握着类似的装置。
为了生存,他不得不踏上更危险的道路,不仅要与怪物并肩作战,更要与人类抗衡、在权谋与追杀中周旋。而“无限之核”的能力,也在一次次临界战斗中觉醒了更深层的功能:融合怪物基因、建造临时刷怪阵地、甚至控制敌方怪物阵容……
异世界的英雄,不再是人类
在这个世界里,英雄不是高举圣剑的光之骑士,也不是吟游诗人口中的神选之子,而是那个背负无数怪物“罪名”的异乡人。他以非传统方式强大,用自己驯服的魔物撕裂敌阵、守卫城邦、破解禁术之谜。他走过了一个又一个因“怪物灾难”而荒废的国度,也从那些废墟中挖掘出一段段被封存的真相。
原来,这世界的怪物从不曾只是野性失控的生物,它们是被遗忘的武器,是曾经文明的一部分。随着他的深入,“无限之核”背后的秘密逐渐浮出水面——它并非某人打造,而是来自更远古的技术遗产,其真正用途,似乎并非战斗那么简单……
不是主角在战斗,而是整支怪物军团在作战
当玩家进入战斗时,不再是“单兵”作战模式,而是“全自动战术怪物部署系统”全面启动。你需要提前布置怪物站位、分配技能施放顺序、设置AI响应逻辑,再交由系统自动执行。你甚至可以安排“轮换召唤流”,一边作战一边在后排制造新的怪物接力。
战斗之外,你还可以建设属于自己的“怪物领地”,让不同种族的魔物共存、演化、融合,打造出一套独一无二的刷怪循环生态圈。
这一次,是怪物改变世界
这是一个不再依赖传统英雄设定的异世界构架。玩家将以“怪物编组者”的身份介入这个?;姆殖渎赡艿氖澜?,用无限生成、无限组合、无限进化的怪物体系,为自己打造独属于异界的统治之路??刂苹炻?,驯化恐惧,用自己的方式撬动异世界的未来走向。
开局需求:刷敏捷或者幸运20点以上即可职业盗贼,进游戏继续刷到职业特效加敏捷和幸运双10最佳,职业不可更改目前,越高越好,没有双10词条也可以玩(我也玩了段时间)。
加点攻略:只加敏运,伤害靠装备等级拉上去就可以了,可以最大化命中闪避暴击伤害。目前公式计算敏捷主命中闪避,幸运主暴击附带命中闪避属性。具体去问作者我搞忘了。
流程:初期:兑换码换了把武器等级砸完,然后去买根钓鱼竿之后买鱼饵,留个差不多5w铜币,钓完去升级技能装备上去,开始推图,升级做任务加点换图,然后去推矿洞拿铁锤武器,目标推到两刀一个蜥蜴人,差不多算走完初期流程了。
中期:刷钱挂机自己能两刀秒的最高图(挂机需要稳定2刀秒,怪物血量有波动,血量尽量保持能抗4-5刀左右),然后刷矿洞来回刷,锤装备就加攻击和血就行了,偶尔给防御锤几下。