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使命召唤(国际服)手游

射击 热血 竞技 多人 真实射击 使命召唤手游
  • 游戏类型:射击游戏
  • 当前版本:1.9.30
  • 游戏大?。?span>2029MB
  • 更新时间:2022-05-26 17:14:18
游戏介绍

使命召唤(国际服)手游下载,非常激情热血的枪战射击游戏,使命召唤(国际服)手游下载让玩家感受最充实的射击体验,很多高级的游戏装备武器,让经典再次重现激情对战热血翻腾,很多不同的游戏模式和玩法,都可以让玩家更好的完成战斗,轻松取得游戏胜利,高自由多玩法,赶快加入游戏尽情体验吧!

使命召唤(国际服)手游介绍

1,游戏画面:画风不错,之前的枪战游戏给人一种2d的赶脚,但是使命召唤有3d那味儿了,这一点我很喜欢嗷而且画面比较精美,地图的可玩性也很高,有很多能遮挡的建筑物跟楼台。

2操作方面:之前玩的枪战类型的游戏都不需要开镜(除了狙),嗯对,大家都是腰射,但其实就是开镜的效果,所以一开始玩使命召唤有点不熟悉,这一点上,怎么说呢,增加了难度吧,有时候导致近身被刀,这可能就是我跟高手的区别吧(手动狗头)。

3氪金方面:我觉得其实还好了,毕竟之前枪战王者这种吸金都蛮厉害了,使命召唤里面的皮肤有很多可以白嫖啊,赛季皮肤也很蛮帅,花金币看个人吧,有能力的可以搞点别的皮肤。

4武器方面:武器平衡做的还是不错了,没有说有很厉害的那种,各有优缺点吧,每个武器都能安装不同的配件,可以根据个人习惯来搭配,新手也没关系,可以用系统推荐的

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使命召唤(国际服)手游更新

【荒漠燎原 西部对决】

全新版本 全新内容

此次新版本为战士们更新的新地图、新武器、新模式、新技能等!

【荒漠四侠】

首次与这四人邂逅,是在沙尘风暴将至的时候。他们正与敌对武装展开正面枪战,这四人面对敌人倾泻出弹雨,顺势做出战术规避动作,找准时机快速出枪,精准打出致命反击。

电光火石间,风暴至,枪声停。这4人拍了拍肩膀的灰尘,整理了一下牛仔帽,扬长而去消失在沙漠中,只留下了4张只有剪影的通缉令,飘在空中。这两男两女,到底是谁?

【全新枪械】

虽然这四人走了,但在一番火拼后,在战场上发现了两支从未见过的枪械。

传承经典 MK2

其中一支叫做MK2,从造型上看有着浓浓的西部风情,而且采用了经典的杠杆式枪机操作结构。这种上了年纪的武器该如何适应现代战争?MK2的定位又将是哪类武器?又将采用怎样的射击模式?!

现代战争的产物 Holger26

这第二把枪则是Holger26,实打实的超大弹鼓标志着其拥有强有力的持续火力,极长的枪管似乎证明着它在中远距离上也有不俗的发挥,环绕枪管护木与上提把的战术导轨,Holger26一定拥有着不俗的改装潜力!

【全新武器全家桶】

除了全新枪械,荒漠燎原战场上还出现了全新连续得分奖励、终极技能、战术道具、芯片,以及被动技能!

攻击无人机

从实战上可以看出,全新连续得分奖励——攻击无人机,除了能与VTOL战机一样快速索敌,还安装了备弹无限的机枪,协助战士们对目标展开精准打击。

重力涡流发射器

此外,全新终极技能——重力涡流发射器,其独特的瞄准框,以及与众不同的攻击方式,一定能为战士们带来从未有过的战斗体验。

催泪弹

咳咳咳!是谁扔得催泪弹?本次现身荒漠的还有全新战术道具——催泪弹。使用后,在绿色烟雾范围内不但可以使敌人减速,还能很大程度干扰敌人视野,使用得当一定能为战士们开辟新打法!

探敌声呐

全新被动技能——探敌声呐终于来了!当战士们在多人对战模式中,装备探敌声呐消灭敌人时,会扫描敌人倒地位置附近的其他敌人,并将其显示在小地图上!战士们可要多多留意小地图提供的雷达信息哦~

黑客芯片

全新技能芯片——黑客芯片强势登陆战场!在使命战场上,战士们通常需要协同作战,才能取得最终胜利。而黑客芯片的主动技能:黑客装置,拥有黑掉大范围内,所有敌人地图和技能持续20秒的能力,这无疑是帮助战士逐个击破对手,快速扭转战局的绝佳选择。

并且,黑客芯片的被动技能:硬链接,不仅能避免战士们的小地图雷达被敌方干扰屏蔽,还能使得敌方无法探测到战士的具体位置哦~

【全新地图:雷达站 酒馆 航站楼】

多人模式新战场现身荒漠,属于西部的战争即将打响,全新地图:雷达站、酒馆、航站楼即将亮相!

雷达站

尽管现如今破败不堪,但废墟中的高科技建筑结构,依旧向周围来客展示着其过往的辉煌!它曾经为谁工作?如今又为何没落?谜面就在这里,答案就在其中,战士们做好准备!冲!

酒馆

西部小镇静谧,敌人私下隐秘,做好准备伏击,战事随第一枪打起!全新版本中即将出现的原创特色旧地图——酒馆,静静地等待战士们前来书写自己的西部日记。

航站楼

航站楼是一张来自现代战争系列的经典地图。熟悉的机场大楼、候机大厅、紧凑的飞机内部与宽阔的跑道,共同构成了复杂的对战环境,战士们一定要记住,千万不能大意!

【全新模式:夺金模式 单挑模式 躲猫猫模式】

夺金模式

版本限定全新玩法——夺金模式即将登场!在这片西部战场上,对阵双方都有属于自己阵营的“旗帜”,而比赛的规则非常简单,?;ず帽痉秸笥摹捌熘摹辈槐坏腥寺佣岬耐保呔∫磺惺侄吻蓝岬腥说摹捌熘摹保⑺忱嘶乇痉交丶纯?!

谁来守家?谁去抢?谁打掩护?谁来运?只有和队友多沟通细分工,做好本职工作,打出无间配合,才能成为西部世界里最强的黄金大镖客!最强的不是个人,而是团队哦~

单挑模式

在残酷的西部世界里,只有枪够快才能战的久!全新上线的单挑模式,为战士们和队友准备了绝佳的1对1练枪场地。上战场前先热身,各位战士可以在这里,与战友一起熟悉全新的配装和全新的枪械哦。

全新躲猫猫模式

当边境战场邂逅全新躲猫猫模式,更大的地图之下,猎人们能否清楚地记住地图结构,利用自己的专属强力技能追捕“猎物”呢?而老谋深算的“猎物”,面对此次有技能加持的猎人们,又能否利用走位和经验躲避搜索呢?

使命召唤(国际服)手游特色

从宣传片上来看,游戏画面和一些经典玩法都有很好的保留并做了一点创新;

也很期待非常经典的CODOL枪战题材射击端游手游化,因为玩法模式非常有趣;

操作上十分考验玩家的反应能力和敏捷性,对于经典的玩法模式也有很好的保留。

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使命召唤(国际服)手游优点

BR经济刺激(二/单)人组队的玩法与大逃杀一样,但是没有古拉格,如果玩家死掉了,衹要玩家拥有4500(复活币的价钱)元,玩家会被扣除4500,并重新回到战场,可以无限复活,所以会考验到玩家们金钱分配的策略。在游戏开始的时候,每位队员都会获得4500元。同样,当游戏过去了一定的时间,此功能便会关闭

巨力战甲(四/三/)人组队,所有玩法和大逃杀一模一样,衹是地图会有几个地方会降下巨力战甲空投,玩家可以去抢夺,成功获得者会获得一副巨力战甲和其机枪(200发),缺点就是走路的机动性变得极其缓慢(可以乘坐载具来弥补;

虽然战甲生命值极高,但是受到的伤害不会回复;所有玩家的地图上会显示巨力战甲拥有者的位置(更新频繁次数比头号悬赏还频繁);最后的缺点就是巨力战甲拥有者死后,会掉落该机枪

使命召唤(国际服)手游亮点

1.各种角色,你可以选择,他们所擅长的射击方式和武器都会不同;

2.查看地图红色标记的区域就是你要立刻前往的地方,接下来将会有非常刺激的战斗;

3.地图中的资源也是非常丰富的,在你前进的途中,为了增强实力你可以拾取。

使命召唤(国际服)手游特点

1、逼真的动画效果,3D冒险体验,观察场景占据最高点守着这条街。

2、任务关卡模式,每次出击只有一些提示,敌人的数量需要你去摸清。

3、根据敌人的火力换新的武器,手枪的战斗效果没有狙击枪厉害。

使命召唤(国际服)手游攻略

2v2并肩作战玩法攻略:

2V2顾名思义,将四人分成两组,率先赢得6个回合的队伍获得胜利。

游戏开始,四名玩家手中的主副武器装备都是一样的,每两回合更换一次,玩家可能体验到自己想象不到的武器装备,这也意味着玩家没有足够的时间真正学习武器,在某种程度上平衡了双方实力。也因此,枪战的最佳秘诀是在其他多人游戏模式中逐渐熟悉尽可能多的武器。

2V2并肩作战模式来源于COD16,目前只有实战小屋和地狱牢笼两个地图,地图比较小,很多时候敌人可能近在咫尺。加之一回合时间不超过40s,这一模式的战斗节奏非???,玩家必须尽快击杀对方两人,40s之内未完成击杀将进入加时抢占旗帜来赢得这个回合的胜利,这个紧张感真的太刺激了。

此外,2V2并肩作战的加入进一步丰富了多人模式的多样性和自由性。确实,两个人的配合在游戏中起到的作用十分重要,在磨合中逐渐提升的合作技能和默契,也是游戏获得感的一大来源。

使命召唤(国际服)手游测评

添加好友系统能够让你在这里结识新的小伙伴,上线的时候随时开黑互动。

专业团队精心打造的射击游戏,质量有保证,让你轻轻松松上手,快乐游戏。

丰富的武器装备供玩家使用,增强你的战斗能力,在游戏中取得更多胜利。

使命召唤国际服手游更新内容

--------多人对战更新--------

一.【新增玩法模式】

空投区:经典模式登陆手游,在占领点位的同时争夺场上的空投箱,展开战斗吧

二.【新增地图】

1.锯木厂

现代战争系列地图锯木厂正式加入地图库。战士们将在山谷村庄中,围绕着熊熊燃烧的锯木厂展开战斗。

地图中心的锯木厂,其室内和屋外随时可能爆发激烈交火,各种武器都能在这张图上找到自己的发挥空间。战士们,利用好侧路和地形,尝试掌控这张地图吧

2.战火小镇-南瓜狂欢

海外版本中的超人气地图,即将正式上线国服!全面焕新后的战火小镇,在午夜的南瓜狂欢氛围中,进行激烈的战斗吧!

三.【新增终极技能】

TAK-5:使自己和队友立即回满生命值,并额外获得50点生命值。

--------使命战场更新--------

【新增技能芯片】

喷气芯片:提供了一个可以高频垂直位置作战的技能芯片。

芯片主动技能-喷气包:获得大量氮气能量上限和喷气回复速度;点按跳跃可以触发喷气大跳,在空中按住或点按跳跃,可以根据按住跳跃键的时间来快速消耗连续喷气条,消耗成功则可以持续增加空中高度。喷气状态下,允许腰射开火/瞄准开火,可以手动关闭喷气状态来触发翼装

芯片被动技能-喷气跳:获得基础高跳能力,消耗氮气允许多段跳跃

--------异变围城回归更新--------

一.【新增基地点位】

异变围城基地点位更新,基地的点位将整体移动到使命战场-边境的北部。

二.【新增任务】

护送任务:登普西在以太水晶采集中遇到了危险,快去护送他和装满以太水晶的卡车回到基地!

三.【变异体技能调整】

重锤:捶地技能现在可以击飞玩家。

狂怒:跺脚技能现在可以让防御塔短暂失灵。

四.【图鉴调整】

新增变异体和防御塔图鉴,玩家可以通过完成小任务,逐渐解锁防御塔和变异体的信息和故事。

--------全新武器更新--------

一.【新增武器】

Swordfish:四连发突击步枪,射程长,伤害衰减低,具有一轮致命能力,能够适应全距离的战斗。

长剑弹匣,可将四连发替换为五连发,后坐力和散发大幅下降,但触发一轮致命的条件较为苛刻。

二.【新增副武器】

Thumper: 后装榴弹发射器,威力中等,备弹较少。

三.【新增投掷物】

闪光无人机:向前方放出闪光无人机,所有看到无人机的敌人视线都会受阻。

--------平衡性调整--------

一.【多人对战&使命战场】

1.CR56(装备 M67弹匣):

在半自动步枪整体调整之后,强度仍然相对超标,命中上半身的高伤害、射程较远的同时拥有极低的后坐力,能够在绝大多数情况下实现两枪消灭,此次小幅调整射程,下调大臂伤害,拉开枪械使用的上下限

射程下调:第一段射程36M → 30M 第二段射程51M → 42.5M

命中上臂的伤害下调: 62 → 48

小幅提升垂直后坐力

2.M13:

M13的定位是主打中距离的高容错突击步枪,但是目前版本下大量负面效果的配件和弹道速度属性严重制约了其在中距离的发挥。我们优化了其基础弹道速度和机动性,并在兼顾还原的基础上降低了相关配件的负面效果,以使得M13能够更好发挥中距离的优势

裸枪:

基础举镜移速 0.6→0.65

换弹速度 3→2.5

多人对战模式基础弹速 600→900

RTC重型长枪管:移速负面 -4%→ -2%

.300 RTC-30发弹匣:将弹速增幅替换为消音效果,举镜速度 -8% → -3%

.300 RTC-双排40发弹匣:将弹速增幅替换为消音效果;新增换弹速度 +10%;移动速度-2% → -1%

修复使命战场模式通用精度提升未对M13生效的问题

3.KN44

随着版本持续更新,KN44的TTK(Time To Kill,消灭敌人所需时间,衡量武器的强度)并不继续处于强势梯队,多段转折的弹道和较大的水平后坐力,进一步限制了实际TTK的表现,下调枪械水平后坐力,保证基础精度;在不影响TTK的情况下提升命中上半身的伤害,增强补射能力;提升腰***度,增强近距离对抗能力

裸枪水平后坐力下调

初始腰射散步减少13%

提升命中上半身的伤害:手臂 26 → 28 胸部 28 → 30 头部31 → 33

OWC 射手长枪管:水平后坐力 -3.2% → -8%

OWC 游侠长枪管:水平后坐力 -3.2% → -6%

MFT 突击枪托:水平后坐力 -3.2% → -6%

4.Chopper

Chopper在“冬日行动”版本调整后,跑射延迟和后坐力曲线都遭到了一定程度的下调,目前受后坐力曲线影响,持续压制能力与强势机枪有一定差距,且第一段射程过短,全距离作战都没有明显优势。此次小幅提升第一段射程,提升一定的中近对抗和压制能力

裸枪第一段射程:10 → 14

5.SA80

SA80作为一把原始弹匣只有30发的机枪,设计之初主打机动性,以机动性优势弥补TTK差距。但随着版本更新,机动性优势越发不明显,TTK劣势逐渐放大,此次调整重新校正机动性相关属性,提升枪械可用性,在不影响多人模式TTK的情况下提升前两段伤害,增强压制力和使命战场作战能力

裸枪伤害:25-22-20-19 → 28-24-20-19

裸枪移动速度提升:1.04 → 1.06

裸枪举镜速度提升:0.448 → 0.4

裸枪后坐力调整

50发弹匣:移动速度 -1% → -1.5%

60发弹匣:移动速度 -1.5% → -2.5%

6.S36

S36多变的子弹落点轨迹一直是枪械上手的难点,尤其是最后一段向左侧的水平后坐力,对持续开火过程中的精度造成了较大影响,调整最后一段后坐力曲线,使其在持续开火的过程中更可控

裸枪后坐力调整

7.被动技能-失能

步枪和机枪装备失能被动技能后,命中敌人任意部位即可造成减速效果

二.【使命战场】

1.MX9:

下调:MX9得益于超高的基础伤害在使命战场模式的近身战中拥有超预期的爆发力,适当下调其基础伤害,并补偿以精准命中倍率,使得精准命中收益不变

裸枪伤害:30-24-16-15 → 25-21-18-16

2.SKS:

下调:SKS在使命战场模式中即便不装备模组也有极高的稳定性,结合其高射速高伤害的特性在中远距离过于强势。我们增大了其基础后坐力,并提升了其在连续射击时的子弹散布,保留其在模组齐全时的威力,但大幅限制连续射击的压制力

首发垂直后坐力:增加50%

连续射击时的子弹散布:第二发开始,增加35%

修复了使命战场模式中,SKS的子弹不需要飞行时间的BUG

三.【连续得分奖励】

1.萨姆防空导弹:

由于在降低FHJ18毒刺的锁定时间后,玩家的防空能力变弱了很多,所以我们决定做以下调整:大幅提升萨姆防空导弹的爆炸伤害(198 -> 350),略微降低萨姆防空导弹的分数(850 -> 660)

2.炸弹小飞机群:

经分析评估,炸弹小飞机群的有效飞机数量相对于它需要的分数性价比较低,所以我们决定做以下调整:略微提升炸弹小飞机群生成的有效小飞机数量(4 -> 6)

3.凝固汽油弹:

***估,凝固汽油弹的杀伤能力相对于它需要的分数性价比较低,所以我们决定做以下调整:降低凝固汽油弹的分数(1500 -> 1190)

4.快速空袭:

同样,***估我们发现,快速空袭的杀伤能力相对于它需要的分数性价比较低,所以我们决定做以下调整:略微降低快速空袭的分数(1050 -> 850),并提高导弹的爆炸范围(10米 -> 15米)

--------福利活动--------

1)“不给糖就捣蛋!”等福利活动即将上线,参与活动即可获得史诗角色、史诗武器蓝图等超多好礼!

2)“全员橙武”、“200张使命卡片免费送”持续放送中!传说武器十场即得,使命卡片天天领!

游戏截图
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