深渊更新增强怪物属性 与面具系统相关
2015-01-05 14:04
来源:论坛
作者:磨磨叽
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更新过后很多玩家在深渊论坛讨论怪物属性增强的问题,下面是一位玩家对此问题的看法。作者:磨磨叽
对于怪物属性提升的情况我个人猜想是这样的:可能近期就要上线新的面具系统了,而面具系统又是以减伤为主要属性,如果在没有开新的副本和地图之前,面具系统在目前的版本并不能体现出它的最大价值。
单拿神陨副本来说吧,各玩家挑战的当前副本应该都是处于一个属性的临界点,运气好的多刷几次可能就过了,要不要这个面具就无所谓了。下一个副本对属性的要求又提高了太多短时间内达不到就更不需要它了
所以就通过提升怪物的属性变相的拉低玩家的能力,从而体现面具系统的价值
在这我个人认为这个怪物属性提升的问题应该是不会得到解决的。因为什么呢?
给大家回忆一下,我记得技能刚改版的时候有提过牧师的鬼魅之锤伤害异常的问题 也是这个溅射伤害只有原来的十分之一左右后来虽然改回来了,但是看看现在是什么样就知道了
还有就是石头了,有些区有有些没有这个问题我想大概是会有些补偿但是回档是不可能了。毕竟回档可是要送钻石的,以心动一贯的尿性 给玩家好处比割它肉一样的疼,所以这个大家也别抱什么太大的希望 能得点是点吧
反正大家都在收菜了,它改它的 咱们只是花多点休闲时间也不要在下那个坑了
责任编辑:天宇
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