三国论剑手把手教您该如何选取天赋
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小编在三界网页游戏《三国论剑》的天赋选取上遗址都非常小心,恐怕会有所浪费,天赋的选择在三界《三国论剑》里是一个创新机制,对于咱们玩家来说,天赋的选择根据自己的阵容以及将要选取的无双存在很大的关系。
小编主要加选罗刹天赋的暴击系点出蚀尸毒。一点是最大化关羽以及夏侯惇的攻击输出,二点是小编不是大R,将来估计会先选择张辽以及貂蝉,荀彧这类平民将领,当然现在也不是很平民了,除了貂蝉。
张辽初始属性以及成长都不算高,在所有无双中属于2流,但是他的大招相当逆天,随机选取3个英雄并且回血25%,别小看了这个技能,三国论剑中由于贾羽,关羽的削弱,单挑暴击秒人流已经成为过去,真正过图以及PK都是要靠群体攻击或者控制为主。
那么张辽的这个回血配合5级铁布衫加上小技能削弱地方将领的暴击几率,那么他在一场战斗中放出3次大招的几率非常大,3次大招回血75%还不包括装备上或许存在的增加技能效果特效,几乎相当于2条命,并且造成非常大的群体伤害,经常出现一个打3个的翻盘局面。为什么选取罗刹,很明显,在40级有一个增加10%生命的天赋非常适合这种回血流打法,40级10段张辽配上3星装甲,血量可以上15W,一次能会将近4W血,而由于铁布衫以及重甲免伤的存在,张辽撑到后期基本是一个打不死的小强。
既然点出暴击流,体魄和生命,那么肯定要走3重甲2轻或者4重一轻的阵容,那么选择无双就要根据技能收益来选择。而且这样的点选,吕布的收益将非常高,由于吕布天生武勇很高,3次小技能暴击以及大招的暴击率提高将最大化吕布的输出,做到第一时间秒杀对位将领,让控制流出控制时缺少输出,从而失败。
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