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千军破2征南蛮玩法介绍
征南蛮:
征南蛮是一个每日可以进行的活动,其形式为在一个地图上进行移动,在移动过程中会有触发机会、遭遇战斗、获得宝藏等行为。



玩家在该系统中的游戏目的,是尽可能快的从出生点移动到最后的出口,并且在行进过程中,尽可能的获得宝藏、战斗(有足够战斗力的情况下)、令 牌。当玩家移动到战场格和机会格,会在一定情况下遭遇负面事件并触发CD时间(具体见之后说明)。在CD期间,玩家无法进行移动和刷新地图的操作。

所有地图格,可以反复移动。但只有第一次移动可以触发地图格上的效果。当玩家移动到战场格时,会触发战斗。无论战斗是否失败,玩家都可以移动到战场格上。
战斗胜利:移动到战场格,并获得奖励。

地图一共三级,每天的初始地图为小型地图,玩家在当前地图上探索到出口后,就可以升级到下一张地图。
每天维护后重置地图为小型地图。
地图升级按照小型→中型→大型的顺序依次进行。当玩家在同一天内,大型地图探索到出口后,重置为大型地图。
玩家可以消耗5个征南令刷新当前地图。刷新地图只是重置当前地图到初始状态,并重新进行撒点,不会刷新地图的大小等级。
千军破2军团剿匪玩法介绍
军团剿匪:
军团剿匪玩法是一个军团日常活动,鼓励军团成员尽可能多地击杀怪物,当一天之内击连续杀怪物达到一定数量之后,可以开启奖励更高的剿匪难度!
军团成员或者团长可通过军团界面进入到"军团剿匪"



军团剿匪规则
怪物规则
? 军团剿匪怪物分成10批,每批怪物分布在5*5的格子中
? 已击杀的怪物在界面中消失,原击杀位置上方的怪物依次下移。
? 格子的边框颜色代表怪物的品质,品质分为蓝、紫、金、橙、红5种
? 怪物品质越高,怪物的奖励越好,详见军团剿匪怪物静态表
? 怪物品质越高,怪物的难度越大,详见军团剿匪怪物静态表
? 每天凌晨0点,怪物全部重置
杀怪规则
? 初始状态时,玩家能够击杀5*5格子中最下面一层的任意一只怪物   ? 当击杀某只怪物之后,上面的格子就会自动往下掉
? 每个军团成员一天只能免费击杀2只怪
? 当5*5的格子中的怪物都被击杀之后,可以再击杀下一批怪物。
? 玩家进入战斗之后立即结算战斗结果,战斗胜利,扣除击杀次数,战斗失败,不扣除击杀次数
? 怪物被击杀之后,剩余匪徒数-1,击杀日志中显示出击杀者、击杀对象、击杀时间、获取奖励信息
? 每次战斗后,生成5分钟的击杀CD,VIP 5以上的玩家可以免CD
? 每天晚上6点之后,VIP1以上玩家可以付费购买次数,单个玩家每天最多购买20次
? 玩家拥有可挑战次数最大为20,一旦超过20再点击购买按钮则滚动提示:"您所拥有的挑战次数已经达到最大上限。"
? 次日更新时如果玩家当前拥有可挑战次数超过2次,则系统更新数据时玩家当前可挑战次数不做更新。
千军破2西域探宝玩法介绍
楼兰探宝:
通过翻牌玩法让玩家获得藏宝图碎片


城市
城市分为1~5号,名称依次为敦煌、和田、楼兰、大月氏、龟兹 楼兰
初始时,玩家默认在1号城市
点击宝箱可以获得里面的宝物,随着开启的宝箱越多,消耗的银两也越多,一次探索最多能打开免费5个宝箱,打开第6个宝箱需要消耗元宝
探宝所得藏宝图,可以通过"使用藏宝图"进入到组队界面,组队去打击高级NPC以获得相应的奖励

千军破2桃园擂台玩法介绍
桃园擂台:
用户可在这里摆擂,打不同难度的NPC,以此验证自己的实力。

桃园擂台共20台(难度),每台均有5队敌人,玩家击败所有敌人后,开启下一台的摆擂权限。

战斗的基本形式和推图一样,PVE,每次打1队敌人。
难度:桃园擂台共有20台,每台难度不同,每台有5波敌人,在摆擂后刷出。每波敌人都是一个关卡,对应一个沙盘!
绑定在桃园擂台每一台上的奖励,当玩家完成挑战,击败了一台全部5波敌人后获得。
同时可以在桃园擂台中查看到其他用户的打擂排名!
根据通关难度和通关时剩余血量来获得积分,如果积分相同,曾经打通的最高难度更高的玩家排在前面!

玩家可以在已解锁的难度中任意选择难度,通过左右按钮更改挑战难度,使用摆擂功能刷出敌人。
桃园擂台功能:
摆擂(难度选择)
玩家可以在已解锁的难度中任意选择难度,通过左右按钮更改挑战难度,使用摆擂功能刷出敌人。默认挑战玩家当前可选的最高难度
使用摆擂功能,显示"有五位英雄带队前来登擂挑战。",消耗1点摆擂点数,刷出5波敌人。
难度锁定,使用摆擂功能后,锁定玩家当前难度,必须在通关并领取宝箱,或放弃之后才能更换。
每天0点,如果剩余摆擂次数少于3,则回复1次,如果剩余摆擂次数大于等于3,则不回复
战斗
战斗形式是标准PVE
非线性攻略,在每个难度中,玩家可以随意选择5波敌人的挑战顺序
得到BUFF,当玩家杀死某波怪物后,会获得该关卡所绑定的BUFF
血量变化
? 战斗开始前,读取玩家当前血量百分比,决定该场战斗中,玩家上场武将的初始血量百分比
? 死亡,如果玩家战斗失败,则玩家死亡,死亡后即失败
通关
? 击败当前难度5波敌人后即通关
? 得到通关奖励,通关后可获得绑定在该难度下的通关奖励
? 玩家领取通关奖励后,进行重置
? 重置后,5个敌人图标消失,显示摆擂功能按钮
? 难度默认选择玩家当前难度+1
? 重置以下玩家数据:血量百分比,BUFF,当前难度,进度
失败
? 玩家战斗失败后,即本难度挑战失败
? 玩家失败后,显示失败提示页面
? 玩家失败后,进行重置
? 重置以下玩家数据:血量百分比,BUFF,当前难度,进度
? 如果玩家失败后关闭界面再进入,则进入初始界面
放弃
? 在玩家通关当前难度之前,均可选择放弃(无论死亡与否)
? 玩家放弃后,进行重置
? 重置后,5个敌人图标消失,显示摆擂功能按钮
? 难度默认选择玩家当前难度-1
排名改变
? 通关时计算积分并刷新排行
武将数据






千军破2武将布阵策略规则
千军破2武将布阵策略规则
策略影响武将在所有战斗中的攻击优先级,包括攻击和防守
攻击:国战攻城、推图PVE、竞技场打人等
防守:国战守城、竞技场被打等
每个武将都有单独的策略
选定武将之后,就可以调战斗战优先级了
千军破2武将阵型选择攻略
千军破2武将阵型选择攻略
阵型分类
阵型一共有9种,随等级开放,分别为长蛇阵、钩型阵、鱼鳞阵、偃月阵、方圆阵、锋矢阵、衡轭阵、雁行阵、箕型阵
布阵系统开放前,初始默认为长蛇阵,武将根据长蛇阵空位进行排列
不同阵型开放等级不同
阵型空位
橙色表示该阵型的空位,只有空位上才能摆放武将
每个阵型都有8个空位
阵型选择
玩家可在布阵界面选择阵型,被选中的阵型颜色为亮色,未选中的阵型为浅色,未开放的阵型颜色为灰色
千军破2武将升级具体玩法介绍
千军破2武将升级具体玩法介绍
这是一个提升武将品质的系统,在武将界面点击【升阶】按钮,弹出下面界面:

拖拽满足条件的武将卡到武将身上
点击【确认】按钮
武将卡不满足升阶条件时,浮动文字提示"当前武将卡不满足条件,不能升阶。
武将卡满足升阶条件时,浮动文字提示"升阶成功"。消耗的武将卡消失,武将颜色提升1级,属性增加
在升阶按钮下加入一行说明:
"在武将达到50级前,可以使用高品质武将卡或3张同品质武将卡升阶,50级后,只能使用3张同品质武将卡升阶"
武将升阶分为:主将升阶和副将升阶
3张同色的相同的任意武将+主将=更高一级颜色的主将
如,主将紫色+三张紫色的刘禅=金色主将
3张同色A武将卡+A武将= 更高一级颜色A武将
50级以后:A武将+3张同颜色A武将卡= 更高一级颜色A武将
武将升阶后武将对应的潜能点和攻防系数发生变化
其他属性不变
千军破2猜灯谜答题活动玩法介绍
千军破2猜灯谜:
猜灯谜是定时开启的答题活动
当活动即将开始时,系统提前2分钟显示答题活动图标,在界面进行闪烁提示。
进入答题界面后,便可以开始答题
玩家每天首次进入系统时显示为第1题,题目出现后界面开始10秒的倒计时供玩家进行选择
玩家点击两个选项按钮进行选择,选择后不可以再更改
当答完最后一道题后,弹出结算信息并在聊天窗口全服通报前三名玩家获得的银两数"恭喜XXX玩家、XXX玩家和XXX玩家在刚刚结束的猜灯谜活动中获得前三名,分别赢得XX银两、XX银两和XX银两"
玩家到达30级可以参加此活动
当到达活动时间时,主界面中出现活动图标,图标一直闪动
普通题有正确答案和错误答案,按照答案表进行结算。
特殊题为以少胜多类型
以少胜多:系统结算时,哪个选项选择的人数少,哪个选项为正确选项
当出现选项人数相同的情况时,都按照正确答案进行结算。例如A、B、C三个选项选择的人数一样多,则都为正确答案,都加分;当有两个选项人数相同且是少数人时,则两个选项都为正确答案。
活动开始时,系统分两个阶段出题,第一个阶段为普通题,第二个阶段为特殊题
两个阶段的题目更换的时候会有提示"进入第二阶段答题,以少胜多"
玩家每答完一道题后触发下一道题
答题结束后,系统根据答题获得的分数进行奖励结算
答题结束:当玩家把所以题目都答完,视为答题结束
每道题目出现后,玩家需要在10秒内作出选择,10秒钟后系统公布答案
系统公布答案后10秒 ,出下一道题
玩家在答题过程中选择【双倍积分】,然后选择答案,答题正确后会获得双倍的当前题目获得的积分
每个玩家每天有3次免费双倍积分的机会
玩家中途可以随时退出活动或者进入活动,进入后当前的题目不许做答,只能等待下一道题目。
每答对一题获得一定积分(答错没有积分),连续答对有额外的奖励
活动结束后,根据获得的总积分进行奖励结算
前十名有额外积分奖励
千军破2火烧洛阳活动玩法介绍
千军破2火烧洛阳是定时开放的同步游戏玩法,产出银两且不损耗兵力。开服第3天且玩家等级达到相关要求时才可以参加。
活动周期为每两天进行一次活动,晚20:00至20:30为战场开放时间。活动期间玩家可随意进入或退出
战场中包含49座城市,每座城市有自己的名称
城市分为4级、3级、2级、1级、大本营5种类型
城市可被玩家进驻。
城市初始为空。
城市有容量上限且是可变的,容量即为该城市内最大玩家数
当城市内玩家数达到容量,则无法直接进入,需要通过战斗才能进驻。
同一类型的所有城市,容量均相同。
战斗开始后,每隔1分钟,重新计算一次【容量】数。
玩家可以在所在城池内挖掘资源。
玩家进入火烧洛阳界面后,会被系统初始分配到四个阵营中的某一个阵营中,角色所处位置为"大本营"。
当玩家向相邻的当前人数小于容量的城市移动时,则直接进入。
移动会产生15秒行动冷却时间。
冷却时间内,玩家无法移动。
无法向敌方大本营进行移动。
只能在非大本营的城市上执行挖矿操作
当玩家向玩家数达到城池容量的城池移动,或攻击本城池内玩家时,系统会优先为他挑选一名非本阵营的其他玩家,如果都是本阵营玩家,则随机挑选1个。
攻方胜利,系统会将守方踢回其首都,攻方占据原先守方在城内的位置;如果守方胜利,将攻击方弹回其首都,战斗结束后,兵力消耗不回复
千军破2军团抽奖玩法介绍
千军破2军团抽奖是玩家每天获得的抽取奖励的功能,该功能依附于军团。
免费抽奖次数不累加,每日0点重置。
军团玩家每天拥有一次免费抽奖机会。
军团玩家可以消耗军团贡献值来抽奖。

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