千军破授业解惑科技各级银两详解
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先声明哈,千军破据我所知肯定有很多大神的酱油小号至少在半个月前就升级满了这个科技,向这些职业银子酱油致敬。
呵呵 我昨天刚刚升满授业解惑科技,仅仅发个数据贴让大家看看这个科技的消耗银两数吧。
0级升2级 4800 0.24
2级升4级 24000 0.72
4级升6级 102000 1.44
6级升8级 480000 2.4
8级升10级 1650000 3.6
10级升12级 3010000 5
12级升14级 5130000 7
14级升16级 7200000 9
16级升18级 8600000 11
18级升20级 10000000 13
20级升22级 12200000 16
22级升24级 14400000 19
24级升26级 16500000 22
26级升28级 18700000 25
28级升30级 21600000 29
30级升32级 24500000 33
32级升34级 27500000 37
34级升36级 30200000 41
36级升38级 33800000 46
38级升40级 38000000 50
共耗费银子 273600800
再附一句,其他所有科技,田庄数目科技、武将数目科技、全兵种攻防20级、部曲制,这些科技加起来的耗银是2亿2百万。
一开始是20级满级时候升的,所以所有数据都是2级2级统计的。那个经验一栏可能会有+-0.2倍的误差,这是因为1.32和1.33版本之间有一点小小的偏差不过到34级之后就都一样了。
我一开始是8万每小时的银子产量,升到24级就很吃力了,后来狠了下心拆掉了自己80%的资源建筑全部改造成民居(我是元宝地全开的),那个时候银子产量大家可以看附图。

天天发自己的银子产量去人人H1群里群嘲想想真是挺有趣的,即使这样还是很吃力的憋了半个月才将科技升满。这个科技给我的唯一感觉,就是真的没必要升满,后面几级性价比低的惊人,实在没有意义。
千军破主要还是以打仗为主授业解惑对突飞令的影响,很复杂。我一个在H1有几个号
授业解惑科技是15级7.7倍,突飞一次3300经验
授业解惑科技是23级17.3倍突飞一次5800经验
授业解惑科技是40级50倍突飞一次118000经验
而且我感觉技术团队设置这个科技的目的就是为了让玩家不要抱怨,科技怎么这么快就满了,民居没用了之类的,设置这么一个科技象征意义大于实际意义,在你玩的过程中还知道有个科技没升满银子并不是完全没用,仅此而已。
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