飘渺西游职业攻略 新版本大唐技能解剖
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新版本体验——大唐技能优化与相关展望
开六区的时候,弃“龙”转“唐”,如今也玩了一个月有余了。新版本DT的变化,与FC和DF相比,变动比较小,不过相比之前,更多地体现出了人性化的色彩。
人性化特色之一 蓄势待发无需点人物本身
众所周知,大唐的招牌技能,首先要数蓄势待发+先发制人。
这次更新,吸收了很多玩家的提议。比如这里的改变据我所知就是很多玩家反应的内容之一。相比之前的操作,如今的蓄势待发免除了繁琐的操作流程,而且可以防止由于未点到技能的“误操作”,造成的蓄力之后普通攻击的尴尬局面。
人性化特色之二 辅助技能勇冠三军优化
大唐的第二个“招牌技”,横扫千军,如今也迎来了威力加强的“第二春”(形容的有点小猥琐)
以前的“勇冠三军”是个灰常鸡肋的技能——横扫千军后一定概率不休息。之所以说他鸡肋,是因为其触发概率之低,以及即使触发了,玩家因为没有“预见性”执行操作均选择了“防御”,导致没有任何实际效果。
如今经广大玩家的亲身经历,“四扫”的效果还是蛮令人欣喜的(--据说验证勇冠三军30级就相当于有效果了)~
新版本唯一还没有做出调整的,被广大玩家唾弃的技能——离间之计,本人估计在不久的将来应该也会做出相应调整。
至于是改为对BOSS、玩家也有一定概率成功,抑或是其他,我们还拭目以待。
另外的一点展望和建议是关于修炼
由于开启了人物修炼,让早就满级的老玩家又有了新的目标。不过修炼所需的金钱(人物)和经验(宠物)之多令人咋舌。
对此,我感觉,如果所需经验和金钱过少,就失去了完成的乐趣,所以不妨提升下修炼的效果。目前升修提升的都是隐藏属性,尚无哪位大款发出确切的提升相关属性指标的帖子。不过我建议不妨将修炼与技能效果挂钩,从单纯的提升属性,到提升技能效果。比如提升DT“四扫”概率,或者离间之计成功率等等。
以上就是鄙人的一点小小总结和看法,还望能与更多的高手进行交流和完善。
以上内容来自官方论坛编辑:原来我不帅
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