怒海争锋80到100级进阶攻略
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3.远洋贸易最合理的就是5宝石。成功率基本接近100%出白银航线。经过数据统计,7宝石出黄金航线的几率加起来没有买80级480的号角合算。
4.20和35的活动宝箱不要开。性价比太低了。除非为了吉泽号,否则不如速度冲80级商店。买480宝石48万的号角。计算下,以后等普遍80+后,还有奥退出45宝石出黄装备的箱子。也不要开。意义不大。永远记住性价比~10宝石折合1万是最低比例。
5.强征的次数是由强征每次多少金币决定的,例如一次征收20000.那强征到20宝石停止。否则都是浪费。不如节省的累加买480号角。
五.鉴定篇
很多人天天盼锤子,没锤子好像玩不下去一样。其实完全没有必要。我一直玩到通幸运海盗都没出过一个锤子一个打球一个羽毛。就这RP。。。
有紫的往上砸是一样的,因为灵力是可以累加转换的。用1000万鉴定统计了下,灵力和消耗精力的比例是73:10000.也就是100万可以得到7300灵力。1000万可以得到7万3灵力。如此计算的作用是什么?你要计算每消耗固定金币获得的攻击,哪一个更合理。例如:升紫武器75-80级一共增加90点攻击,需要消耗130万金币。你的宝物紫5级7680灵力,或黄5级15360灵力。7680除以73乘以1万=105.2万,15360折合210.4万。获得75或100攻击。很明显,先升武器80是合适的。如此类推,衣服80满以前,4级大球足够。升级的先后循序,对你的发展很重要。总能看到6级锤子带个60+紫武的人(商店没到80的不算)。这样很容易战斗力很高,打不过比你战斗力低的。
六.奴隶篇
很多人一被人抓奴隶就好像少块肉一样,感觉被人家侮辱了,或者害怕自己征收的钱一部分给对方了。这是完全错误的。奴隶程序的比例是10%给你主人,这部分钱是额外多出来的,跟征收一定几率贡献联盟是一样的,只是这个几率是100%。还有二级奴隶,二级奴隶比例是5%。 例如你抓了5个奴隶,这5个奴隶每天征收的10%给你,这5个奴隶还每人有5个奴隶,那你奴隶的奴隶25个人的5%再给你。 奴隶的收入是庞大的。抓5个奴隶主每天靠奴隶的收入4.50万是很客观的。
七.BOSS篇
最近经过我们区小美女坏坏呵呵的研究结果,对打BOSS有了新的经验总结。BOSS是典型的100%命中魔法攻击船~一直有一个BOSS必定秒人的误区。最近终于计算出BOSS的攻击力了。满转满级吸血船可以顶3下。国王2下。因此,国王、主角、尼莫、菜、吉泽的新一代死亡波形阵死亡顺序诞生了。轻轻松松打BOSS 40万+血。2000+的功勋。金币5000封顶不变。
其他的一些小经验,例如跟好友1.2.3最后一秒同步攻击敌人了、宝箱战0粮0兵也要冲进去等被打出征了
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