男兵女将FAQ常见问题详细解答
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A:没有绝对最强或最弱的士兵,每种士兵的技能都有自己的特点,在不同情况下作用也不同。
【将领装备】
Q:将领装备有什么作用?
A:将领穿戴装备后,可以在战场中增加士兵的属性。
Q:将领装备有几种,如何获得?
A:目前版本中,每个将领只有一套装备,是系统赠送的。
Q:将领装备共有哪些部位?
A:头盔、上装、下装、靴子、护腕
Q:将领装备强化最高等级为?
A:将领装备强化等级受星级限制的,最高不能超过星级的4倍。
【成就殿堂】
Q:成就殿堂有什么用处?
A:在成就殿堂中可查看自己获得的成就和可挑战的成就。
Q:获得成就有什么好处?
A:每获得一个成就时,还会获得N点成就积分、N点礼券和N/10个开光石。
Q:奖杯有什么用处?
A:奖杯可以摆放到家园中,所有来拜访的人都可以看到。
【藏宝阁】
Q:收藏品由什么组成?
A:由特有类散件和通用类散件组成。
Q:玩家每天通过进驻可以抢到的收藏品散件最多为?
A:5件
Q:玩家每天被进驻抢走收藏品散件最多为?
A:5件
Q:藏宝阁中的收藏品散件共有多少种?
1Q:藏宝阁中的收藏品最多能升到多少级?
A:藏宝阁中的收藏品最高能升到5级。
Q:藏宝阁中的收藏品共有多少种?
A:在藏宝阁中收藏品共有9种。
Q:收藏品有什么作用?
A:收藏品可以增加兵种属性,分别为:血量,攻击,命中,防御,破甲,闪避。
Q:收藏品散件如何获得?
A:攻打关卡、日常任务、进驻时都有概率获得收藏品散件。
Q:藏宝阁动态有什么作用?
A:当收藏品散件被进驻者抢走时,可以在藏宝阁动态中查询。
【商城】
Q:目前在商城中出售的物品类型有哪些?
A:步军、水军、马军、装饰、魂石、镶嵌石、技能书。
Q:目前商城中出售的士兵有多少种?
A:36种
Q:目前商城中消费使用元宝还是礼券?
A:都可以用
【物品栏】
Q:目前物品栏中有几个分页标签,分别为?
A:物品有6中分类,分别有步军、水军、马军、装饰、宝石、道具。
Q:已经被布防、征战中的数量是什么意思?
A:是指玩家派遣在竞技场、烽火台布防的士兵,这些士兵会被锁定,不可以在战斗中派遣。
Q:士兵摆放到家园有什么用?
A:没有具体的作用,只是用来装饰家园。
Q:摆放到家园的士兵可以派遣吗?
A:可以。
【家园模板】
Q:上传家园模板有什么用?
A:上传的家园模板会通过官方审核,当审核通过之后将会定为官方模板可供其他玩家使用,还可获得相应的奖励。
Q:每日能上传多少张家园模板?
A:每日最多可上传5张家园模板。
Q:官方模板有什么用?
A:在所有的官方模板中,玩家可随意选择自己喜欢的进行下载并使用。
Q:金鸡如何获得,有什么用?
A:玩家可在活动期间上传自己布置的家园模板,通过官方审核之后可以获得金鸡奖。其他玩家可进入获得金鸡的玩家家园进行膜拜,有机会获得礼券。
Q:每日能保存、使用多少张家园模板?
A:各30张。
【良性交互】
Q:什么是良性交互? 良性交互有哪些?
A:盟友之间互相帮助的行为叫做良性交互。 协防、解救、助威
Q:良性交互有哪些? 什么是协防?
A:协防、解救、助威。 与自己等级差≤6级的盟友家园被人驻扎时,帮盟友驱逐进驻者的战斗叫做协防。
Q:良性交互有什么好处? 什么是解救?
A:只有良性交互才能获得亲密度。 与自己等级差≤5级的盟友被人抓为败将时,帮盟友打败主人的战斗叫做解救。
Q:亲密度有什么作用? 什么是助威?
A:与盟友亲密度越高,帮助盟友时获得的奖励就越多。 与自己等级差>6级的盟友家园被人驻扎时,去盟友家助威,可以增加盟友驱逐战斗时的攻击力。
Q:协防有什么好处? 游戏中最多可以拥有多少个盟友?
A:协防可以获得亲密度和矿石。 最多200个,其中系统匹配的盟友为50个
Q:什么是解救? 在游戏中每日可协防多少次?
A:与自己等级差≤5级的盟友被人抓为败将时,帮盟友打败主人的战斗叫做解救。 5次
Q:解救有次数限制吗?
A:解救消耗的是抓敌战斗次数,所以抓敌战斗次数为0时便不可解救了。
Q:解救有什么好处?
A:解救可以获得矿石。
Q:什么是助威?
A:与自己等级差>6级的盟友家园被人驻扎时,去盟友家助威,可以增加盟友驱逐战斗时的攻击力。
Q:助威有次数限制吗?
A:每天对同一人只能助威1次,每天最多能助威10个人。
【恶性交互】
Q:恶性交互有哪些?
A:进驻、抓敌、抢敌、挑衅。(详见进驻和锁奴塔分页)
Q:只有恶性交互才能获得的东西什么?
A:黑心值
【酒馆】
Q:酒馆有什么作用?
A:1. 在酒馆中,可以用游戏资源作为本钱,通过“21点”的游戏方式来赢取更多资源。
Q:21点的规则是?
A:1. 将获得的牌面数字相加,在牌面点数不超过21点的情况下,拥有最高点数的玩家获胜,超过21点直接判输;
2.未满21点时,都可以选择加牌或者停牌;
3.牌面为2至10的牌,以牌面的点数计算;J、Q、K 每张为10点;A可记为1点或11点;
4.超过21点叫做爆牌。当闲家和庄家都爆牌时,判闲家输;
5.庄家点数小于17点时,必须加牌;
6.当庄家手中的牌面数字+1小于等于闲家的明牌时,庄家必须加牌;
7.牌面点数相同时,以手中拥有的牌数多的为胜;
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