狼人杀预言家战术分析 第一天要不要起跳
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在现在狼人杀的局面中有很多预言家的玩法是有很大争议的!比如比较经典的就是预言家第一天要不要起跳,这点相信很多局大家都遇到过,强势起跳带队与隐下来为好人多做贡献!那么本期就和大家一起探讨一下预言家究竟在第一天要不要起跳呢?
要想明白这个问题,我们需要先思考一下狼人杀这个游戏的本质,还有预言家这个角色存在的意义。
狼人杀游戏本质上是一场不完全信息的动态博弈,每种角色所掌握的信息是不对等的。随着杀人、发言、投票等剧情的发展,每个参与者所做的事情实质上都是在通过不断的收集、筛选、甄别信息,来确定自己的目标——狼人决定杀谁,好人决定投谁。所以说,游戏制胜的关键其实就在于掌握信息量的多少。
狼人杀中的信息,指的是人物身份的底牌。根据信息的可信度,我们可以将其分为确切信息和不确切信息。
狼人知道自己的同伴的底牌,预言家知道自己验人的底牌,出局玩家翻开的底牌,这些都是确切信息,是我们进行逻辑推理的基础。通过发言来表明自己的身份或者指证别人的身份,谁踩了谁,谁保了谁,这些都是不确切信息,是需要用逻辑推理来甄别的。
逻辑推理在这个游戏中起到的作用就是,基于确切信息来证实或者证否那些不确切信息。比如,A玩家跳预言家(不确切),而B玩家死后翻牌是预言家(确切),那么根据“B是预言家”这条确切信息以及预言家的“唯一性”,我们可以推断出A不是预言家,这就是最简单的逻辑推理。
说到这里,预言家存在的意义就显而易见了,那就是通过验人、发言、警徽流还有投票,来为好人阵营提供尽可能多的确切信息。
下面我们从信息的角度来具体分析预言家在一局游戏中的作用。因为女巫虽然能知道晚上谁被杀,但是考虑到狼人可能自杀骗药的情况,不能将“被杀”视为一条确切信息。所以,我们简化一下,将女巫、猎人、白痴一并等同于村民来分析。
在一局12人标准局游戏中,经过第一夜杀人和第一天发言后,各角色掌握的信息如下表。
第一个夜晚,狼人知道自己和3个同伴。预言家知道自己和他验的人。村民只知道自己。
随着第一个人被杀出局(见表格第三列),所有人都看到了他的身份,所以每个人信息量都+1。预言家因为夜晚验人,信息量额外+1。(同杀同验的情况后面讨论)
然后到了第一天的发言环节。我们来对比预言家隐藏身份、查杀狼人、验好人报金水这三种情况的信息比较(见表格第三列、第四列、第五列)。
预言家起跳查杀,狼人知道了预言家的身份,信息量+1。预言家起跳给金水,狼人不确定金水是不是高贵身份,所以仍然只增加了预言家这一个确切信息。但是与此同时,不论是查杀还是报金水,村民的信息量都会随着预言家的起跳而全体+2(金水本人只+1)。
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