将军新手上路指导
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国防部:决定了每次领取功勋的CD时间。
指挥部:下达作战指令以及汇总情报的建筑。
兵营:招募步兵的建筑,决定了招募步兵的速度以及每次招募的数量上限,建筑中心2级开放建造。
科技营:升级与研发兵种的建筑,兵营3级开放建造。
坦克车间:招募坦克的建筑,决定了招募坦克的速度以及每次招募的数量上限,科技营3级开放建造。
火炮兵工厂:招募火炮的建筑,决定了招募火炮的速度以及每次招募的数量上限。
兵种研发中心:决定了兵种科技研发的速度,科技营1级开放建造。
银行:决定了基地黄金存量的上限。
金库:决定了基地黄金保护量的上限,在基地被敌方攻击成功时有效保护一定量的黄金不被掠夺。
物流中心:决定了基地间每次运输黄金的总量上限,指挥部20级开放建造。
城防设施:决定了基地被攻击时己方防御战斗力的加成。
战略情报局/帝国保卫局:侦查敌方基地防守部队排兵布阵的建筑,等级越高侦查成功率越高,国防部1级开放建造。
工程营:决定了当前基地建筑的耐久度加成,耐久度越高建筑越不容易被摧毁降级,建筑中心20级开放建造。
郊外资源田:
所有4个资源田的等级上限都为20级
粮田:提供较低的黄金产量与建筑人口
发电厂:提供中等的黄金产量与建筑人口,粮田5级开放建造。
钢铁冶炼厂:提供较高的黄金产量与建筑人口,发电厂5级开放建造。
石油炼化厂:提供非常高的黄金产量与建筑人口,钢铁冶炼厂5级开放建造。
功勋领取:
国防部每日0点增加10次免费领取的机会,领取次数每日可以累积,上限50次。每次领取量等同于当前基地的建筑人口数。
CD队列:
每条等待队列都有一定的时间上限,每次使用产生的等待时间可以累计,未达到上限之前都可以连续使用。
每条建筑队列时间上限4小时
功勋领取CD时间每次递增,队列上限30分钟。
装备强化CD时间每次5分钟,队列上限30分钟。
战役出击的部队修整CD时间每次3分钟,队列上限30分钟。
出击次数:
出击次数可以用于参加战役、攻击或者协防其他基地,每次消耗1次出击次数。
玩家每小时会增加1次出击次数,可以累积,上限为50次。
每日出击次数用尽后可以使用出兵令道具强制出击,强制出击次数上限为10次。
军官培训:
培训花费的功勋随着军官等级以及培训时间的上升而增加。
普通培训获得中等的军官经验
高级培训获得较高的军官经验与技能经验
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