荒野行动迭代日志动作更新
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近期,《荒野行动》在游戏内开展了一系列大动作,包括老地图体验服的上线和反外挂机制的调整。与此同时,战斗优化也在持续进行中,不断推陈出新,力求给荒野精英们带来更完善的游戏体验。今天,荒野共研室邀请到负责【动作更新】的策划LX来和大家聊一聊动作更新的迭代思路和未来计划。
动作迭代更新原因
Q1:为什么决定对动作开始迭代更新?
策划LX:《荒野行动》项目组全体一直都在追求更高的品质,不断优化玩家的游戏体验。本身我们自己也是游戏热爱者,更是荒野行动的忠实粉丝,我们也了解,决定游戏操作和手感的,其实往往就是最细枝末节的一些基础体验。
因此,我们一直以来都在对基础体验做出一些提升和改进。虽然可能每次更新的内容都比较细微,而且分成了很多小部分来逐步迭代和优化,但是我们希望能够通过这样一种循序渐进的方式,慢慢地让玩家去适应这个变化的过程。
所以这不是一个突然的决定,而是我们一直持续在做的一个事情。接下来我们也会一如既往地不断提升基础体验、动画品质,给玩家带去更好的游戏体验。
迭代思路及过程
Q2:动作更新主要的迭代思路是?动作更新需要经历怎样的一个过程呢?
策划LX:目前来说,我们作为游戏的玩家同时也是策划,会去主动发现问题并且记录和反馈。同时我们也会不定期的通过微博,微信公众号等方式了解玩家们的反馈和建议,来进行相关动作的迭代和改进,例如本次迭代的跳伞动画就是根据玩家意见进行的。
一般来说,从我们发现问题并反馈,到美术制作完毕素材,再到相关资源的上线,通常需要一个月甚至更长的时间。因此玩家们在向我们反馈相关问题的时候,可以有个心理预期,如果建议被采纳,我们也需要一段时间去实现。
动作更新进展
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