荒野行动策划面对面 详解新版本新地图设计
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雪域古堡是我们重点设计的特色场景。城堡占据四周制高点,可狙击并控制一部分周围区域;但又并不是易守难攻,不是说你进来了这个城堡就是你的。
事实上,我们给古堡设置了多个出入口,就算你是和小伙伴一起组队,守住所有出入口也是非常困难的。城堡的各种内部通道,更是错综复杂,很容易发生恐怖游戏遭遇战。
在这样的环境下,你很可能会在下一个转角就遭遇一场短兵相接的战斗;一切都会比平常地形更刺激、更快节奏。在这样的地形中,霰弹枪有可能会发挥比步枪更大的作用。你用来控制周围区域使用的狙击枪,就不一定好用了哦。所以,你需要更多的准备和选择。
环形山
这块的地形其实是一个死火山,整体环境会跟旧地图略有类似,视觉上则为黑土地与黄色植被为主。环形山顶部的盆地中有一个相对隔绝的小镇,但是也会有很多进入小镇的道路。
你可以选择平缓的路径,也可以选择陡峭的。这个时候问题来了,盲目进入小镇将会面临重重危机:环形山内少有掩体,容易被小镇中的人伏击;另外因为环形山的特殊地貌,选择不同道路进入城镇的人能相互看见,这时候也容易爆发出遭遇战。
水城和其他水域区域
水城是一个很有意思的地方。这里的楼房大多沉没在水下,因此你通常有两种线路选择:
1. 屋顶线路:屋顶线路占据至高点,视野好但曝光风险大;
2. 水下线路:水下的游弋线路虽不适合攻击,但是胜在隐蔽,且可以在敌人毫无知觉的情况下快速转移并发起突击。
另外,说到水城,就不得不提我们新的水下战斗玩法。在传统吃鸡套路中,大家在设计游戏的时候都下意识地忽略了水下战斗的趣味,但其实和水的结合会带来很多有趣的元素。
我们开发的水下战斗,这在吃鸡游戏中目前还是首例。万一最后刷圈到了水上,一把水陆两用的枪械可以让你威震四方,冷兵器也比一般的陆上枪械好用,我们还添加了水上摩托艇等载具。
在水域中,水上对水下的未知,让你永远不知道你的敌人下一秒会从哪里钻出来。另外,水域区域的特殊地形,也意味着你需要在一开始就观察信号圈的走向,提前布局,以避免呼吸值不足而淘汰。
城镇区域
我们针对城镇区域进行了很多提升。相比于旧地图,房屋户型更加多样。同时,我们对房屋都进行了法线贴图、高光效果,建筑的纹理、细节都比以前提升了很多,显得更真实。
针对不同区域地貌,我们还加入了更多特色房型。另外,城镇里面有很多绿化带,人不能穿过而子弹可以穿过。想要用绿化带当掩体的小伙伴们可要小心了哦。
油轮
油轮是我们设计的一个典型的立体战术场景,它需要你不断运用最合适的战术去实现攻或守的目的。
在油轮上,你可能会占据于一个制高点的位置,对周围区域火力压制。但同时,因为众多设置物件的阻碍,你的视野会存在盲区。同时制高点的位置也意味着曝光在众目睽睽之下。
我们还特意在油轮底部留了一个破坏的洞,这又增加了变数,你的对手可以选择从水下悄悄进入油轮,然后从你想不到的路线上来偷袭你!
火箭发射基地
火箭发射基地也是一个我们重点设计的特色场景。既然是火箭发射基地,肯定会有一个非常高的制高点,可以制衡周围很大的面积。但是和古堡一样,你千万不要以为守住了制高点,就完全“制霸”了周边整块区域。
透露一下,我们给通往制高点设计了很多条有意思的路线,这里先卖个关子,总之就是,如果这里发生了战斗,那么你一定不要掉以轻心,因为处处都可能有埋伏、有意想不到的惊喜……
其他场景怎么玩
有些老铁疑问,好像还有很多特色场景,这些到底要怎么玩?
特殊场景算是我们希望给大家带来视觉新鲜感的一种方法,目前确定这次会给大家带来的有:足球场、赛车场、火箭发射基地、海上钻井平台、风力发电站、太阳能发电厂、污水处理厂、薰衣草田、采油厂、瀑布、油轮等……至于怎么玩嘛,等新地图出来了大家可以自行探索哦!
今天小编对策划小哥的专访就先做到这里啦,看完那么详细的新地图揭秘大家是不是已经想到了很多有趣的新战术呢
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