火线资源的获取与运用策略
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火线资源的获取与运用策略
1、油:科技制胜方案;
油的原产力主要受到油井的限制,在游戏之初系统便会引导玩家对油井的科技进行升级,相信我,在这部游戏中科技是第一生产力绝对是真理,科技的升高对油这一基础资源的最终效益具有巨大的作用;
油井前期一共具有三项科技,其中前两项在游戏的初期最为重要,至于第三项增加原油储存量要等到游戏的中后期才会体现出作用。
如果玩家足够勤劳的话,可以多出售原油几次,以缓解原油储量上限的限制,所以游戏最初在黑钻资源比较紧缺的时候,以合理运用黑钻资源为前提,首先发展前两项科技,以资源开启资源,增加原始资源的盈利值为最佳;
而这两项科技也是有着主次之分的,原油每日免费开启兑换的次数为10次,这便决定,大多数玩家受到的最大制约不是原油的产量,而是原油单次出售可获得的军费收入,所以大多数玩家还是选择先升级“脱水”这项科技,以提高可得军费总收入为最佳;
至于黑金比较充裕的少数玩家,倒是也可以先进行“机械采油”科技的升级,提高原油的总产量,毕竟原油每日兑换的次数是可以依靠黑金强制增加的;
2、军费:兵源是王道,以战养战方案;
军费的获取主要是前一项基础资源的兑换,以及战场的掉落,所以这种资源的换取是没有过多花哨的,必须两手抓,勤兑换油,多刷战场关卡,它最大的隐秘,在于该如何去合理地运用,以创造最大的效益;
军费的作用有二,一是兑换黑钻,二是制造兵源,黑钻是有多种渠道获取的,并且在前中期是足以供应玩家的使用,而兵源却是主要依靠军费去创造,为了更快更好地推进游戏进程,在游戏的初期还是以创造兵源为重点;
初期玩家的兵源是不足以填满指挥官统御值的,而在战场的战斗中,越多个数的士兵便会发挥越大的战斗力,减少玩家的损失,所以加快制造兵源才是王道,以战养战,在关卡的推进中,将获取更多的资源,形成良性循环;
在这里又涉及玩家兵营建筑的科技功能了,在兵营初期的三项科技中,第二项“XXX集训”科技在初期显得最为重要,单次可创造的兵数越大,便越会促进玩家的发展速度,因为我们的造兵是有冷却时间的,所以单次可造兵数便显得格外重要了,也是一项玩家初期应该着重发展的科技;
3、黑钻:合理分配,多方获取方案;
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