英雄无敌王国兵种精怪流攻略
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对所有依旧在苦苦研究各兵种相克策略的玩家,我大声的宣布:“没必要研究了,这里是国服,这里是修改过数据的国服,在这里,单兵种将成为王道!”在这里,我将给大家揭开一个终极兵种的神秘面纱——精怪大师!
精怪大师们居住在神秘而简陋的居所中,这种精怪工坊前5级的造价几乎可以忽略不计,甚至连木、铁都不需要,而后5级,也仅仅需要2、3个木铁而已,对玩家而言,可以很轻易的便将《精怪制造厂》升到满级。
欧洲人,曾经将它设计为一种很弱小的生物,仅仅86点的攻击,一度成为全游戏最弱小的兵种,满级兵营也才仅仅十几个/天的产量,更是惨不忍睹,永远无法形成战斗力。
但是,这里是国服,一群大脑进水且自以为是的家伙,给精怪大师们配备了刀和盾,于是精怪大师的攻击力猛然跃升到了106,但是雇佣费用却并没有增加,同时,它的产量也翻了数番——58/天!结合三级领导学加成,结合研究所+7,最终产量跃升为68头/天!
这还仅是单城堡的产量。
也许目前还有人疑惑,那么弱的兵种……它,真的弱么?!
现在,我给大家炫一下它的数据,以100头精怪大师为例,我将逐渐给它附加上各种加成后,列出它的无损值。
100头精怪大师【无加成】 = 10600兵力。
1:附加英雄攻击60点时,无损值 = 3180兵力 【即,面对3180兵力的敌人,可完胜敌人,己方无损】
2:附加英雄攻击60点 + 鼓动学3级时,无损值 = 4680兵力
(鼓动学3级:每个精怪大师附加15点兵力,即100个精怪大师额外加成1500兵力)
3:附加英雄攻击60点 + 鼓动学3级 + 斗士职业满技能时,无损值 = 5952兵力
4:附加英雄攻击60点 + 鼓动学3级 + 斗士职业满级别 + 正当之力(光明系)时,无损值 = 10625兵力
(正当之力的效果,66魔力x0.6兵力x118%=46.728兵力,即,100个精怪大师额外附加4672.8兵力)
5:附加英雄攻击60点 + 鼓动学3级 + 斗士职业满级别 + 正当之力 + 15%射手道具卡时,无损值 = 13808.75兵力
请注意:每一行所列出的“无损值”,是100头精怪大师在面对如此兵力的敌人时,依旧能完胜的标准,哪怕目标是可以克制自己的骑兵!
在欧服,英雄无敌是讲究兵种策略性的,而欧服的兵种、建筑、造价、产量更是经过千锤百炼的,而国服的一些数据在经过修改后,显然让这款游戏变了味儿。
野地怪被增强的同时,让代理不得不同时增强初阶兵种;
高阶建筑造价被提高的同时,虽然削弱了高阶兵种,却无形中却奠定了初阶兵种的绝对优势;
攻击道具卡,就像压死骆驼的最后一根稻草,彻底崩溃了这款游戏因兵种相克而产生的策略性。
对于玩家而言,如果用2.24万金币造价、10600兵力的小精怪,便能完胜并击溃13808.75兵力的骑兵的话,那玩家还有什么必要去升级高阶兵营,还有什么必要将兵种多样化?
显然,没必要了,只要将全部资源都用以积攒精怪大师,便可以轻易的击败其他玩家的混合部队。
诞生《无敌精怪流》的因素:
1,兵力加成道具卡。
2,每城堡68只/天的产量。
3:精怪工坊相对于其他建筑的廉价。
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