胡莱三国各类技能浅谈
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【视死如归】(猜测)
真黄盖天生,将领对战阶段,将领损失一定血量换取对方同等数量的血量,并根据将领剩余血量提升士兵攻击力(最高30%))
如果猜测正确,一定几率,对方如果打你500血,对方也会损伤500血,和移花搭配抢先手再好不过,将领防御能上旷世,与荆棘搭配配合天生1%-30%兵攻,与郭嘉一样比较鸡肋,不同的是这个没有郭嘉下马多。
【穿透箭】(猜测)
真黄忠技能,弓兵VS弓兵时有一定额外伤害,具体数值只能猜测,估计少于张角天生,此技能遇到别的兵种,将领立马变4D,所以还是依仗将领攻击,增加将领输出才是王道
【气贯长虹】
真徐晃天生,有60%的几率使对方将领减少8%的攻防(每场战斗最多20%)技能有点尴尬,虽然降低对方输出,但是自己的输出也相对浪费在发动此技能上,而且不能上荆棘,会抢天生,只能流星做选择,也就是一个能防御荆棘的上了单打兵上和众志的吕玲绮。
【斗转星移】
这个技能不太稳定,碰上宝石高的吸不到血,碰上平宝石的技能不错,只要能洗到血,目前这个技能非常适合真张角,血吸的够多第一回合兵没交手,就能打掉对方10000-20000的兵也就是双方10万兵,很可能上来就是10万VS8万,加上张角的天生很容易胜利。此技能怕貂蝉封,低宝石的无法多个将普及,因为你吸不到血。
【气贯长虹】
新出的技能是中好的一个,减少攻防6%,如果出3次就会把一个8级宝石的攻防降到6级,如果度化成8%会更变态,对方攻防下降后,荆棘、打兵伤害都降低,先手也可能会没有了,此技能非常变态,太变态了。
【避强击弱】
此技能依然是喜欢兵种人的最爱,对于兵种收益和荆棘、打兵收益谁大的问题我不想多说了,这个技能单上的是没用的,如果要玩兵种就让攻击最大化,配合兵攻,逆境依然不推荐,假如你兵攻加避强还是比对方兵少,那么你肯定输了,另外上完兵种必须上一个荆棘或打兵。如果能抢上先手威力还是蛮大的。
【战神之怒】抢先手神技,平级宝石情况下这个技能也就是唯一能克制斗转的技能,下马几率高,适合统御、打兵将,只要你觉得抢先手重要,此技能很不错。
【小结】
其他技能什么一鼓作气、同仇敌忾、血战到底就不做评论了,总之不实用。
其实貂蝉很猛一直没有退出舞台,等没宝石的你们弄到神机满级去打宝石哥就会见到威力了。
移花基本是每个将必备的,但是宝石打算一直5以下的就不必考虑这个技能了。
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