摩尔勇士对目前已知的忍者技能分析
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5月27日确定开放新职业忍者!下面微凉哥哥简单分析一下现在知道的忍者职业的职业技能!
1,三叶矢:对目标方单个或多个对象投掷飞镖
这个技能有点类似于魔法师的群攻魔法或弓箭手的多重箭。目前还不知道是指定的4个对象攻击还是随机的多个对像攻击。不过既然是群攻技能,攻击恐怕不会很高。也有另外一个可能是攻击一横排的目标。(因为魔力宝贝里的飞镖攻击就是一横排的攻击) 无论怎样,这个技能基本上定义为练级技能,在PK中应用不大!
2,手里剑:对目标投掷暗器,造成伤害的同时有几率附带中毒效果
既然是投掷,应该是类似于弓箭手的箭一样,就算站在后排也是可以打到对面的后排的。这个中毒效果其实作用不大,因为无论是PK或者练级中,都是几回合就结束战斗了。如果这个中毒效果能对BOSS用,那么作用还是蛮大的!总之也不算是一个特别有用的技能!
3,木叶遁:攻击目标,本回合受到攻击时有几率使用木桩作为替身抵挡部分伤害
这个技能在文字表面上来看很强大啊!既能攻击又能防御,攻守兼备!当然出现“木桩”的几率现在无从得知! 如果在技能等级提高以后,至少能有50%的几率触发木桩,那么就无疑是个强大的技能咯!还是蛮期待的!
4,瞬杀:瞬间移动到对方身后瞬杀目标,普通攻击时有几率发动
这个技能应该是一个背动技能。也就是说学完这个技能后,小摩尔们并不能手动应用这个技能。而是在忍者放其他技能或普通攻击的时候,几率性触发该技能!一旦该技能被触发,效果实在没得说---秒杀敌人!当然触发瞬杀技能的几率应该低的可怜!就像官方说的那样------忍者适合与气运博弈的玩家!
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