{%游戏背景%}
故事背景
战国时期,群雄割据--织田信长计画进攻今川义元,欲在桶狭间使用奇袭战术却被流箭射中,本应命绝于此的信长与自称「吉尔旦士坦」的幻魔缔结契约,信长再度复活并击败今川义元。
乘着这股气势,信长于永禄4年(西元1561年)一举统一尾张国。
如此,跨越时空、穿越时代而聚集在一起的战国武将们,被分成「幻魔」、「鬼」、「人」三种势力,其各自踏上实践梦想之道路。
{%三大阵营%}
鬼武者魂世界分为三大阵营
人类,在【时光流转】之后,焕发出潜在的能力,他们深信只要同心协力,就可以战胜一切。
幻魔,在【时光流转】中与幻魔王签订了契约的人类,获得强大的力量,只为自己的信仰而战斗。
鬼族,在【时光流转】后逐渐觉醒,找回曾经的卓越文明,藏身于全国各地,等待反攻时机的到来。
城下町
进入游戏,首先进行城下町,在一片片空地上建设主城和各种设施使之发展。城下町生产设施分为三种:自动地生产某样东西的类型,选择生产东西的类型,为其他的建筑物给予效果加成的类型。
生产一样东西的类型,能预料用收获能获得兵法书和经验价值的「城」和能生产米的「稻田」,等的话自动地开始下面的生产的类型的设施,稳定的资源的供给。能选择生产东西的类型有「田地」「植树造林地」「商家」「练兵场」等,需要地应对选择能生产到完成为止的时间和收获量不相同的资源。
为其他的建筑物给予效果加成的类型的设施,由主要「农家」「商家」「狭长的房屋」相当。用这些设施直接生产不能进行,不过左右如果,大量地设置强的兵法书到手等,在城被生产的兵法书的量和质量。如果对交战投入力量的播放机,想在领土内大量地预先设置。
水上
除此以外,也可以「道」「堀」「草」「树」的客观的设置。「道」通过连结建筑物们的包括着提高生产效率的效果,不过所说的为了,要说起来,很好城下町的好看的欣赏用题材旨趣强。
在自己的头中对城下町设置设定,这里构筑手艺人街,练习场,农业用土地——和,理想的城下町的过程应该要是有趣,喜欢庭园式的盆景系模拟游戏的人,对城下町制作一定热中。
{%鬼罗刹%}
一、惡鬼羅剎
在进行鬼物语和幻梦空间时会遇到的高等幻魔。 讨伐恶鬼罗剎需要消耗恶鬼罗剎点数。此外恶鬼罗剎设有讨伐时间的限制,如未在时间内完成则造 成讨伐失败。 与恶鬼罗剎的交战为一次三回合。再三回合内无法完成讨伐时,就算我方还有剩余HP,也会强制结束战斗。
在时间限制内可以不断与幻魔交战。
※消灭恶果罗剎之后的报酬会依照给予伤害的值而增加。不会因为取得最后一击致使恶鬼罗剎消灭而获得更多报酬。
☆敌方的『技能』发动一部分的敌人除了一般攻击外,有时候会发动强力的『技能』。
此外,就算敌方的技能与己方武将技能名称相同,也会有效果以及发动条件不同的情况。
二、好友救援
当恶鬼罗剎出现时,可以向好友请求救援。好友救援便可以帮助你更加轻松地完成恶鬼罗剎的讨伐。
※当朋友请求好友救援时,会留下恶鬼罗剎的结果。 恶鬼罗剎的结果会因为好友确认过或是定期维修时被消除。符合下述条件的结果会被删除。显示的结果超过一周以上,有点击确认完毕的按钮
三、战胜恶鬼罗剎
由于恶鬼罗剎非常强大,因此很难战胜,但是讨伐成功的话,可以获得与一般战斗时不一样的报酬。
当救援其他玩家讨伐恶鬼罗剎时,只要给予一定的攻击,便可以获得报酬。当答应救援请求而将恶鬼罗剎消灭时,便可以于讨伐结果的画面中领取报 酬。就算在救援中没有将恶鬼罗剎消灭,只要有其他玩家将恶鬼罗剎消灭,我方也可以依照攻击值而获得报酬。可以从收件箱领取报酬。 当讨伐恶 腿罗剎时,除了一般的道具以外,也可以获得「宝物」。
可以从收件箱领取宝物。 ※做为报酬的「宝物」是随机出现,就算完成恶鬼罗剎的讨伐,也有可能不会出现宝物。
四、恶鬼罗剎的等级提升
当讨伐同一只恶鬼罗剎的时候,下一次再出现同样的恶鬼罗剎时,恶鬼罗剎会变得更强。击败恶鬼罗剎的报酬也会有所增加。
可以藉由强化鬼武者部队的武将、或者征集可以一起战斗的好友一起来应付。
五、讨伐点数的达成报酬
讨伐恶鬼罗剎时可以获得讨伐点数,讨伐点数达到一定的数值时便可以获得报酬。 定额报酬会因为游戏内活动状况的不同而有所改变。
六、恶鬼罗剎排行榜报酬
依据讨伐恶鬼罗剎所获得的讨伐点数排名。
排行榜前几名的玩家可以获得排行榜报酬。
排行榜报酬会因为游戏内活动状况的不同而有所改变。
{%合战系统%}
可以跟邻国的玩家举行合战(PVP)。合战胜利后可以获得报酬。
执行合战以及天下割据战时要花费金钱。
请注意,当金钱不足时无法执行合战以及天下割据战。
※当阶级2以上的武将参加合战以及天下割据战时,会需要花费更多金钱。
合战
1、队伍确认:确认目前队伍中的武将、兵法书,或选择编成调整队伍
2、目标奖励:累积切磋后获得的点数可获得奖励
3、邻县情报:显示与接邻国家切磋的结果
4、合战开始:以目前队伍与其他玩家进行切磋
5、排名情报:切磋成绩的排名
6、对战玩家情报:显示对方队伍武将配置
7、更新名单:更新可选择的切磋对象
8、对战玩家名单:目前可选择的切磋对象
合战履历
1、合战履历:查询最近50场攻击与防御结果
2、对手情报:查询对方信息
{%鬼签系统%}
游戏内有多种不同的鬼签,各自有不同的抽签条件。
1、紫鬼签:进行物语获得紫魂后可抽紫鬼签,可以获得高属性武将。
2、赤鬼签:进入合战排行获得赤魂后可抽赤鬼签,可以获得历史名将、
3、绿鬼签:讨伐恶鬼罗剎获得绿魂后可抽绿鬼签,可以获得一闪武将。
4、白鬼签:通过水上建筑获得,可以获得水军武将和G4建筑进阶石。
5、黄鬼签:参加官方活动获得黄魂后可抽黄鬼签,可以获得祭品是史实建筑。
6、黑鬼签:消耗「攻城战」的战绩、每月月底定期维修时计算的「国力」值而获得的黑魂便可以抽签。
{%队伍编成%}
如果集聚武将,向部队强化。部队编成「攻击」「防御」「内政」3部队。攻击时领土由「攻击部队」,其他被申请时交战「防御部队」应战。「内政部队」为在城下町的收获和金钱获得奖金给予贡献。
1、总览:卖出与贡献武将或兵法书
2、待命室:暂时放置武将的字段
3、自动编成:依各部队需求自动编队
4、队伍:四种队伍切换
5、字段:放置选择武将或兵法书
6、武将情报:点击看武将大图与生平
7、保护:使武将不会被卖出或贡献
8、强化:提升武将阶级与等级
9、技能:继承其他武将的技能
10、道具:强化武将基本与技能能力
11、武将:显示拥有的武将
12、兵法书:显示拥有的兵法书
13、武将栏扩充:时间内增加武将字段或待命室字段
14、武将详细:切换武将图像与技能
15、筛选:依武将阵营、性别等可进行显示上筛选的项目
16、返回:回到上一页
17、武将字段:拥有的武将
要强化武将,通过合成获得经验价值等级使之上升。最高等级是50,不过如果进行提高,等级的「进化」,是使之增长,武将的外观也会变得更为炫丽。
{%精彩周边%}
鬼物语
原创故事内容的委托。
委托以读取故事剧情的方式进行,玩家可以从中深入『鬼武者魂』的各种故事里。
在故事进行中,玩家会与可以成为伙伴的武将相遇、或者遭遇敌人而发生战斗,另外也会有获得道具的机会。
1、物语:描述玩家与武将合力阻止织田信长转生的故事
2、幻梦空间:无止尽的空间,每完成探索一阶段可获得丰厚奖励
3、事件委托:战国历史中有名的故事情节
4、鬼武者委托:家用游戏主机「鬼武者」游戏的故事情节
豪华声优