钢铁元帅冶炼数据分析
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计算收益,选择框架为130时的冶炼收益。分别计算了三种情况下的收益:
1 总盈利:无任何属性加成收益;直接计算矿体本身收益。
2 极限三人组队全+5属性加成收益:组队成员全部为+5属性加成。这个可分为两部分结果:
2.1 总盈利(成功+5): 即3人组队,全部130级(50级矿),属性加成先满足成功率到100,剩下的为暴击+5;
例如: 75%成功25%暴击,就需要属性加成为 10个成功+5,20个暴击+5。 冶炼矿为100%成功75%暴击
2.2 总盈利(暴击+5): 即3人组队,全部130级(50级矿),属性加成先满足暴击率到100(当然暴击可能到不了100),剩下的为成功+5;
例如: 75%成功25%暴击,就需要属性加成为 30个暴击+5,没有成功+5。 冶炼矿为75%成功85%暴击。
3 极限三人组队全+3极限属性加成收益:组队成员全部为+3属性加成。
2.1 总盈利(成功+3): 即3人组队,全部130级(50级矿),属性加成先满足成功率到100,剩下的为暴击+3;
2.2 总盈利(暴击+3): 即3人组队,全部130级(50级矿),属性加成先满足暴击率到100(当然暴击可能到不了100),剩下的为成功+3;
可以看出,2,3两条是针对我们的终极目标来训练冶炼师(一切都是理想状态),根据 smthslow 神贴介绍,终极目标冶炼师的+1属性纯属于浪费。计算结果见下图:
从图中可以看出,主要结论为:
1、属性加成对冶炼收益有着明显的提升,黑色曲线明显比彩色曲线的收益低。
2、终极情况下,冶炼收益属性加成中,已 +成功 为优先选择,效果比 +暴击的效果好。 例如红色线明显比蓝色线收益大,紫色线明显比绿色线收益高。
3、终极情况下, +3成功 为优先选择的 效果和 +5暴击的效果 差别不太大(紫色线与绿色线交替)。
4、最求绝对收益高的组合情况下分析如下:
38级矿50% 30%,需要 三人组队需要组合为20个+5成功和10个暴击+5,即冶炼时为 100%成功55%暴击(红线),当然紫线效果也不错,需要 三人组队需要组合为30个+3成功,无暴击加成,即冶炼时为 95%成功30%暴击(紫线)。
31级矿90%10%,需要 三人组队需要组合为4个+5成功和26个暴击+5,即冶炼时为 100%成功75%暴击(红线),该矿收益高的原因是进价高。这种矿只要把暴击加上去了,就不错(紫线结果很好),这个矿也是优先 暴击+5 的最好代表。
剩下的就是75%25%的矿(12级,22级),效果好的原因也是先把成功加上去才行。
总体来说,属性加成+成功的比+暴击的好;+5的比+3好(废话);极限情况下收益增加明显,其中31级矿收益可达2.7W每次(39级矿之前)。大家可能感觉2.7w不高,现在我们冶炼时也可以爆3w+的收益,这个要说的是,这里算的是每次平均2.7W,这样一天就27W了,收益可观。
最后祝愿大家尽快获得冶炼终极收益。当然,现在又要开140图,收益就更好了,不过现在给的130的结果已经很极限了,还不知道几年后能达到。这里又要鄙视RR钢铁策划了。
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