工人物语OL专访骨灰级玩家佐伊
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3、你玩了这么久的单机,现在转战网络版,这两者间各有哪些优点和弊端呢?你更喜欢哪一种呢?
佐伊:只能说我都喜欢,游戏只是生活的调剂。也不能说是转战,单机我有空还是玩的,且单机也有网络社区、网络对战等功能。单机当然是画面好,竞技性强,要求一定的操作。《工人物语OL》玩起来主要是轻松,而且因为是网络游戏,建设的成就感相对要强许多,且互动性也要高不少。还有个好处是因为节奏慢,可以随时停下来去做别的事情,非常适合我们上班族。
4、那玩《工人物语OL》到现在多久了?多少等级呢?在经营生产上和策略战斗上是否觉得得心应手?
佐伊:我是4月底开始玩的,刚好赶上了劳动节活动,截止今天总共12天。由于工作比较忙,更重要的是因为喜欢计算和追求最低损耗,因此目前两个账号一个24,一个23,应该是算比较慢了,但是在6区,悄悄的厚着脸皮说,也还算个知名人物,人缘比较好。经营生产上,除了铁剑生产线因为不熟悉的缘故升级太高导致铁矿石跟不上,其他都还好,在我这个级别,应该算是达到相当高的效率了。策略上,我对游戏的伤害、血量、造价等已经有了自己的理解,目前的战斗方面都是最小损失。但是我加了很多好友,通过观察,很大部分规划布局都存在严重问题,这可能是游戏内教学和提示不够的原因导致吧,当然,休闲游戏,也不是每个人都像我一样追求最高效率。
5、 恩,《工人物语OL》是一款非常讲究策略的游戏,生产流水线和冒险战斗处处都需要运筹帷幄,你在这些方面有哪些心得呢?指点一下新手玩家吧?!
佐伊:经营方面:1、松木材是构成这个游戏的基础资源,理论上,其余所有的资源都是由松木材直接或间接形成的,因此要重视松木材的生产。2、要特别注意各种资源的生产时间,合理安排生产建筑的建造比例,避免低效生产。3、这是对新手说的,金币就是你的命,不要让老手搜刮走了。冒险战斗方面:仔细计算敌人的血量、伤害和攻击方式,合理地搭配兵种,力争把损耗降到最低。前中期尽量使用新兵来做肉盾,不要让高级兵种受到损伤。
6、 在策略上都会去按经济总览来调配,但最后总是不是缺这就少那,战斗上也是会不断的送炮灰,在这上面该注意些什么呢?
佐伊:缺少资源是很正常的,但是这个是网络游戏,不是单机,因此和网上的网友交易就可以,但是如果是生产线出了问题,就应该检查是否该相应增加或者减少生产建筑了。这个游戏,除非是以极大的优势(骑兵非常多)打较弱的敌人,否者基本不可能无损的,只存在理论上的最小损失,因此在中前期,或者很长一段时间内,由铜剑武装起来的新兵,就无可避免地称为了玩家的炮灰啦。当然,使用增益物品,或者依靠探险家(游戏里面大家都叫猴子)来作为资源的补充也是可以的,但是毕竟不稳定,而且增益物品本身是有价格的,所以不能过度依赖。
7、 感谢百忙之中接受我的采访,最后对《工人物语OL》的活动上提点建议吧?
佐伊:希望官方为广大玩家提供更多彩的活动,不断丰富游戏内容,让玩家们得到更佳的游戏体验。
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