众所周知,国战的改版已经过了许久,对于以前一直在声张的国战奖励过低,导致难以引起玩家对国战的重视。
新版的国战可谓是奖励相当丰富,单经验奖励就高达一千万。
但经历时间的磨练,很多让人不满的小缺陷也是渐渐冒出来了。
一是曾经很多玩家都头痛的问题,破釜沉舟的两战全胜机制。
难得的双胜,避免破釜沉舟的机制
这个已经探讨过了,但说实话,实测其实当时的说法也还是不太完善,总会有出现在概括的范围之外,也是无奈。
二则是一胜时,国战诏令的开启问题。
攻防国战中,诏令开启前有三个小任务,1、军前单挑,2、国战借兵,3、冲锋突进。
新版国战中,新增金币秒小任务直接开启诏令模式,避免国战被快速结束,无法开启诏令并领取奖励的状况。
但问题就是在这,1、秒三个小任务共需要50金币,2、国战开始时,频繁出现的卡顿现象。
其实按逻辑来说,一般情况是:国战开始,出现卡顿现象,攻防战被我方快速拿下,然后自己出现加载中的情况,一般完成一个小操作还是可以的,例如花费金币秒三个小任务,然后再卡顿一下,问题就是50金币的消耗确实不低。
今天下午15点开启攻防国战,刚好登陆到游戏界面,发现国战城池是长坂坡,点了一下,就看到了守方仅剩17个守卫,我是几乎没有练兵就去长坂坡,准备迅速完成三个小任务开启诏令。
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