攻城掠地,攻城掠地攻略,攻城掠地非R
又是充满战斗激情的一周,每每安静的坐在这里写写文章,就好像从另一个时空归来,且不知那世界竟是如此的绚烂多彩,寄托了我太多情愫的三国梦,无时无刻不在我耳边轻声低语:历史的面孔虽已逝去,然,那气象万千的画卷却成了不朽的传说。陌生但又熟悉的面孔,仿似近在眼前,却又远在天边;《攻城掠地》的驰骋,如重新品读三国著作般身临其境、回味无穷。
从我神往的第一红将-庞德,到现在已归入麾下的典韦,细细数来,竟也十位有余,当日,还在西蜀征战的我,面对即将招募的庞德,也曾那般激动不已,而今,赤壁已毕,过往陪伴着我一路过关斩将的勇士们,却逐渐退出了舞台,想象当他们在酒馆了却残生之时,悲思早已填满了我的心头。徐晃、夏侯惇、孙策、祝融........这昔日亲密无间的战友,这助我击败一个个强敌的朋友,无奈,竟也走到了今天这个地步。
虽有以上诸多感伤,但是合服后的吴国比之前确实热闹了很多,聊天频道不再冷清,相互讨论,相互学习,每个人都对重生的吴国充满了期待,国战虽仍处下风,但它已不再是以往趋之若鹜的摆设,吴国上下都在为每一场国战的胜利付出自己最大的努力,周而复始,日复一日;作为具有压倒性优势的蜀国而言,想轻松的拿下一场战斗也非易事,吴国官邸里满满当当的人,竟让人找不到一处官职可占,而国战关键的令牌也被最大化的利用了起来。
在与蜀国对抗的这些时日,守城类的国家任务好几次都是依托充足的征召令才得以实现,艰苦卓绝的战斗过程磨练了我们不屈不挠的精神,各种资源较之前更显弥足珍贵,之前的粮食日末虽有结余,却依然是囊中羞涩,但是,10月底的新版本一经公布,我才意识到,往昔的自己是多么的肆无忌惮,那些刷城的消耗、国战的消耗,在此时已经变成过去。现在的我,不得不更加谨慎小心的计算每一天的粮草用度,在刷城消耗稍有降低的时刻,这一改版,对我来说,无疑是雪上加霜,而我现在不得不再次回归到之前的战斗方针。
那么,对于非R们,我们的资源必须更加合理并有计划的利用起来,在此,我就目前新版本的改变和大家应该如何合理运用做以下阐述。
一、改版后的功勋宝箱粮草大概削减到了之前的三分之二,但是,这削去的三分之一不足以让我们动弹不得,我们仍然可以将它们分别消化在每日的3场国战中,如果在非国战期间过度消耗粮草,将导致大家在关键时刻的无能为力;国战期间遭遇强敌时,要学会避让游击,时时的消耗对方,因为大家的粮草都被削弱,所有人都不会执意与你进行如之前国战般无休止的消耗,随时注意国战的大体型式,选择性的朝实力较弱的敌方城池发动奇袭。在游击作战的同时,要保证为国家实力较强的玩家创造胜利的条件,例如,袭取敌方进攻或防守路线上实力较弱的城池,合理的运用手中的陷阱、谎报、空城等一系列可利用文官辅助技能,钳制敌方进攻时间。且国战期间合理分配宴会、募兵令的使用时间,在战场形势略占优势时,可等待募兵,切勿浪费,在国战形势略处下风之时,要果断募兵,当你的进攻将领阵亡回城后,手动停止募兵,在所有前方武将均悉数阵亡回城后立刻启动宴会,再次奔赴战场。
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