攻城掠地,攻城掠地令,攻城掠地令作用
首先要说明一下,本文是写给攻城掠地新丁们看的,老士兵们可以直接忽略而过,你们早已经熟悉这些令的使用了。
攻城掠地里的令,有分为4种,既是官员令、征召令和集团军和杀敌令。各种令有各种不同的用处,大同小异都是能快速的增援任务城的作用,小异是每种令的用处有不一样的效果。其中,早期集团军好用,因为新服里的攻城掠地玩家比较多,但是官员令和征召令也同样好用。只是在后期的服务器里,集团军已经是鸡肋了,此时都是官员令和征召令为主,主要的原因是集团军很难凑够50队人马,并且任务城里要有发动集团军的主人的将领在里面,一旦被敌国单挑或挑了出去,集团军就会一直被拖延时间,造成浪费大量的时间和兵力,集团军竟然变成了拖油瓶,估计这是开发者所没想到的事情。在这样的情况下,大部份RMB玩家都是直接拉征召令的,这能使每一个接征召令的玩家,不用管将领的士兵力满不满,一点就过去任务城自动补满兵员,进行单挑。所以在后期,RMB玩家进行紧急增援的都是征召令,其次是官员令。
下面让我细说一下这4种令的区别吧:
1、官员令
官员令只有一品官和皇帝才有,每天有3个官员令,以前是2个的,现在改版后每个一品官和皇帝各有3个。官员令是免费的,作用也是非常大,一天之中一个国家一共有15个官员令,这足够一天3次国战的使用了。如果超出不够使用的情况,一般视情况会进行拉征召令。官员令只要任务城或目标城里有你们本国的部队在攻击或防守时,就可以打开新版后改成的观看,进去后在右下角的功能键里按提示进行使用官员令。
进入官员令的将领,必须要手工补充满兵力,不满兵力的将领进去后直接影响攻击力。同时,响应官员令会奖励2万粮食。每个官员令发动后,有一定的CD时间才能再次拉官员令,所以这是每一个一品官或皇帝必须要学习该怎么拉官员令的操作,合理的使用官员令是杀敌制胜的法宝。官员令的响应时间是5分钟,5分钟时间到了如果在线玩家还没响应的话,会自动消失。同时,官员令如果拉在对方人少的城镇,而一下子又被你们国家攻下的话,占领该城后,官员令也会提前消失,这一点请大家要注意。
2、集团军:
集团军是老版本时代的产物,在使用上制约性太高。因为集团军一个创建后,等待玩家加入的时间太长,并且加入后不能操作,只能静静的等待创建的主人来发动。如果此时创建人的将领被仇敌国单挑中或被挑回都城或者堵在半路没能进入目的地,那集团军的发动就又被拖延。这样的设定对攻势或防守都很不利,少了50队部队的及时参战,极有可能造成溃败的局势。并且已经明确了一个被敌国利用的小战术,那就是敌国的小号来你们国家创建一个集团军,创建后等你们国家的部队上当,一直拖在里面不发动,这样做的结果就是致使你们国家的部队上当受骗,在一定程度上缓解了敌国的国战局势,起到了非常有利的作用。在实战中,敌国经常这么操作,直到玩家们都不上当了,这种敌国小号来你们本国创建集团军的事情就少见了。不过据我所知,这在新服中是很常见的事情。
进入集团军之前,必须要把号上的4个将领的兵力补充满,未满血的将领将攻击力很有限。响应集团军,会给创建人30万粮食和大量的经验做补偿。
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。 我要说两句
-![]() |
-![]() |
-![]() |
-![]() |
-![]() |
-![]() |
-![]() |